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PC/PS3/Xbox360 YAIBA:忍者龙剑传Z Yaiba: Ninja Gaiden Z

2025年02月16日 作者头像 作者头像 Mr.C

《YAIBA:忍者龙剑传Z》(Yaiba: Ninja Gaiden Z)是2014年由Team NINJA与Comcept(稻船敬二工作室)合作开发的系列外传,登陆PS3、Xbox 360和PC平台。这款游戏以“赛博朋克+丧尸+美漫风”为卖点,试图颠覆系列传统,最终却因玩法崩坏、剧情降智、手感稀烂成为系列最差作品,被玩家戏称“忍者龙剑传:秽土转生失败版”。

YAIBA:忍者龙剑传Z

人设暴雷:隼龙变反派,主角像混混

  • 主角Yaiba:一个被隼龙斩首后改造成赛博忍者的反英雄,性格油腻聒噪,全程美式脏话(“Fk you, Ryu!”),与日式忍者美学彻底割裂;
  • 隼龙黑化:系列主角沦为无脑Boss,台词中二(“你的憎恨还不够!”),战斗设计粗糙如页游;
  • 丧尸美学灾难:敌人全是荧光绿脓液丧尸,场景堆砌内脏与断肢,但美术风格像《无主之地》低配版,血腥中透着廉价。

玩法崩坏:动作游戏的耻辱柱

  • 无双化割草:抛弃系列硬核连招,变成无脑□□△清屏,杂兵AI弱智到会自己撞墙;
  • 断肢系统魔改:砍断敌人肢体后能当武器使用(如丧尸腿当球棒),但物理引擎稀碎,丧尸腿打人像泡沫棒;
  • 技能树鸡肋:升级只会解锁更多光污染特效,实际战斗策略性为零。

剧情喂屎:三流B级片剧本

  • 故事讲述Yaiba复活后找隼龙复仇,途中打丧尸、泡妞(女科学家人设堪比充气娃娃)、说美式烂梗;
  • 反派组织“僵尸公司”计划用病毒统治世界,动机幼稚如儿童动画;
  • 结局强行反转:Yaiba与隼龙联手打僵尸巨人,基情收尾——“这编剧可能刚从戒毒所出来。”

技术灾难:2014年的PS2画质

  • 画面满屏锯齿,丧尸贴图像橡皮泥,血液特效像番茄酱喷雾;
  • 帧数稳定在30帧都困难,爆炸场景直接PPT;
  • BOSS战复用杂兵模型放大十倍,攻击模式只有“跺脚+挥手”两招。

商业暴死:销量口碑双扑街

  • Metacritic均分45(满分100),玩家评分3.2,Steam好评率“多半差评”;
  • 全球销量不足10万份,直接导致Comcept财政危机(稻船敬二后来靠众筹《无敌9号》继续摆烂);
  • Team NINJA紧急切割,称其为“平行世界作品”,踢出正统系列时间线。

遗产:一部教科书级的作死案例

  • 证明IP跨界风险:强行融合美式粗口+日式忍者,结果两头不讨好;
  • 动作游戏反面教材:展示如何用无脑QTE、光污染特效和弱智AI毁掉一个经典系列;
  • 玩家PTSD:让“忍者龙剑传”IP沉寂近十年,直到《大师合集》冷饭都无人敢碰。

总结:忍龙粉的诅咒,游戏业的笑柄

  • 死忠粉请绕行:玩这作可能想洗眼睛,建议重刷《黑之章》解毒;
  • 猎奇者可尝鲜:体验半小时即可理解何为“粪作天花板”;
  • 历史意义:它是一块警示牌,写着“没有硫酸脸+硬核精神,忍者龙剑传就是个笑话”。
终极评价:
这游戏唯一的贡献,是让《忍者龙剑传3》看起来像半成品里的杰作。

游戏截图

YAIBA:忍者龙剑传Z 游戏截图
YAIBA:忍者龙剑传Z 游戏截图
YAIBA:忍者龙剑传Z 游戏截图
YAIBA:忍者龙剑传Z 游戏截图
YAIBA:忍者龙剑传Z 游戏截图
YAIBA:忍者龙剑传Z 游戏截图
YAIBA:忍者龙剑传Z 游戏截图
YAIBA:忍者龙剑传Z 游戏截图
YAIBA:忍者龙剑传Z 游戏截图

PC游戏资源

Yaiba Ninja Gaiden Z 中文版(多国语言版)

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文件名称: Yaiba Ninja Gaiden Z.rar
文件大小: 5.40 GB (5,800,858,694 字节)
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CRC32: D4FA67F8

PS3游戏资源

Yaiba - Ninja Gaiden Z (Europe) (En,Ja,Fr,De,Es,It)

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CRC32: B86B6C6D

Yaiba - Ninja Gaiden Z (Japan) (En,Ja,Fr,De,Es,It,Zh)

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Yaiba - Ninja Gaiden Z (USA) (En,Ja,Fr,De,Es,It)

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CRC32: D7FD9A5D

Xbox360游戏资源

Yaiba - Ninja Gaiden Z (USA, Europe)

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文件大小: 6.98 GB (7,497,337,801 字节)
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