PSP 最终幻想 纷争 ディシディア ファイナルファンタジー
2023年02月09日 Mr.C
《最终幻想 纷争》(日语:ディシディア ファイナルファンタジー,英语:Dissidia Final Fantasy,又译作“最终幻想大乱斗”)是Square Enix于2008年推出的最终幻想系列作品之一,应列属于外传类型,对应主机为PlayStation Portable,稍后又推出了续作《最终幻想 纷争012》。有别于最终幻想系列,是以角色扮演为主题,本作是以动作格斗对战为主的方式来进行游戏。再加上历代FF人代表人物在本作中出现,并与其宿敌战斗,使本作在玩家中有相当高的支持率。
游戏 | 最终幻想 纷争 |
---|---|
日文 | ディシディア ファイナルファンタジー |
英文 | Dissidia Final Fantasy |
类型 | 动作 |
平台 | PlayStation Portable |
开发商 | 史克威尔艾尼克斯 |
发行商 | 全球:史克威尔艾尼克斯、澳洲:育碧 |
总监 | 荒川健、盐川洋介 |
制作人 | 北濑佳范、野村哲也 |
设计师 | 野村哲也 |
编剧 | 酒见治德、渡边大祐 |
程序 | 池田隆儿 |
音乐 | 石元丈晴、关户刚、铃木光人 |
模式 | 单人 |
发行日 | 日本:2008年12月18日 |
北美:2009年8月25日 | |
澳洲:2009年9月3日 | |
欧洲:2009年9月4日 |
游戏系统
进行方式
一开始每位角色(仅秩序阵营)都有自己的故事关卡,每个皆有五关且难度都不同,而混沌阵营人物则需以游戏中的项目购买来取得(为PP),但无自己的独立关卡。在将十位秩序阵营角色关卡全数破关完时,就会出现难度较高的“魔王关卡”,魔王关卡共有四个且也皆有五小关,除了最高难度的魔王关卡只有两关,而魔王则为卡奥斯,需要击败他三次才可获得胜利。
游戏角色是采棋盘移动的方式进行,棋盘上有敌人、宝箱、药等项目,只要将目标“混沌烙印”或目标对手击败本关就算完成了,某些情况下还会和同阵营的同伴交手。此外某些宝物(如召唤石)会被特殊的印记挡住,是需完成特别条件才能得到。
操作
本作是采用动作游戏的控制系统,与敌人采取一对一的决斗。玩家可以透过角色战斗来获得经验值并升级,升级之后该角色可以获得相当程度的强化能力,但是玩家必须将该能力装备在身上,才能发挥技能应有的价值。
攻击模式分为“勇气攻击”(对应按钮为圈)以及“生命攻击”(对应按钮为方块)。勇气攻击会削弱敌方的勇气值,并转而强化自身的勇气值。当敌方的勇气值被消耗至0以下的时候,会出现“Break”现象,并让角色取得额外的“场景勇气值”。而生命攻击则是可以利用勇气值,对敌方造成与勇气值相等或更高的伤害,当生命攻击将敌人的生命削减至0的时候,战斗便胜利了。
不论是勇气攻击还是生命攻击只要成功攻击到对手,对手身上都会掉出能量光点,去吸收这些能量光点后便可提升自己的极限技能量,在全满的状态下按出“R+方块”便能让自身转变为极限技状态,在这段有限的期间玩家依使用角色的不同便会提升不同的能力,且在使用生命攻击击中对手时在按一次方块便能使出绝招。此外使出绝招时输入特定指令(每位角色的指令不尽相同)则可让攻击有不同效果或威力。
装备
本作中也可以使用装备系统,玩家可以装备各式各样的装备,来达到提升角色能力的作用。但是每一个角色可以使用的装备有所不同,当要转战其他角色的时候,需要额外再准备另外一套装备,或是解除该角色对装备需求的限制。另外,角色可以装备属于自己的“专用武器”,但是专用武器其他人并不能使用,如克劳德的芬里尔、斯考尔的狮子之心。
除了装备以外,玩家还可以另外装备“装饰品”,来提升能力。装饰品可以分为倍率(增加角色装备技能与物品的倍率)、属性(增加角色能力值)、素材(制作特殊物品与装备)、独立(不受倍率影响,直接增加能力)等,可以依照不同的需求调换。
故事大纲
掌握调和之力的女神:“Cosmos”,以及与她敌对的混沌之神:“Chaos”纷争不止,混沌之神想要毁灭这个世界,而调和之神则是带来了秩序。祂们从不同的世界,召唤《最终幻想》系列的英雄以及反派们,展开了数次的战争。然而,英雄与反派们,都拥有各自的想法,有些人想要结束战争,有些人则是调查真相,有些人则是纯粹的想要享受战斗。最后,他们发现,这个世界上有比神更强大的存在,而且他们也不是第一次被召唤了...
游戏视频
PSP 最终幻想 纷争1 街机模式最高难度 5分钟无伤速通
视频作者:樂園菌
视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1S7411776L/
游戏资源
1675 - 最终幻想-纷争 Dissidia - Final Fantasy (Square Enix)(JP)
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最终幻想 纷争(简&繁)CG汉化组
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