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PC 帝国时代4 Age of Empires IV【平台在售,仅介绍】

2025年04月08日 作者头像 作者头像 Mr.C

《帝国时代IV》(英语:Age of Empires IV)是一款由遗迹娱乐开发的即时战略游戏。2021年E3游戏展,微软于Xbox & 贝塞斯达游戏发布会中宣布,本作于2021年10月28日上市。

PC 帝国时代4

游戏帝国时代IV
英文Age of Empires IV
类型即时战略游戏
平台Microsoft Windows、Xbox Series X/S、Xbox One
开发商遗迹娱乐
发行商Xbox游戏工作室
系列帝国时代系列
引擎虚幻引擎 5.0
模式单人、多人
发行日Microsoft Windows:2021年10月28日
Xbox Series X/S, Xbox One:2023年8月23日

帝国时代4 Age of Empires IV

游戏背景与核心机制

《帝国时代IV》是由微软旗下Relic Entertainment开发的正统续作,延续了系列经典的历史题材即时战略玩法。游戏聚焦中世纪至文艺复兴时期,涵盖英国、中国、蒙古、德里苏丹国等八大文明,通过战役模式与自由对战展现文明兴衰。玩家需从资源采集、科技研发到军事扩张全方位经营,最终实现帝国霸权。

核心玩法机制

1. 动态时代演进

  • 每个文明通过建造地标建筑推进时代发展,例如中国采用独特的朝代系统:黑暗时代(唐朝)→封建时代(唐/宋)→城堡时代(唐/宋/元)→帝王时代(唐/宋/元/明),地标建筑决定朝代特色加成。
  • 不同时代解锁新兵种、建筑与科技,如工业时代引入石油资源与机械化部队。

2. 资源与军事平衡

  • 资源管理:粮食、木材、黄金、石材、知识(部分文明)与石油(工业时代后)需通过农民分配高效采集。
  • 兵种克制:步兵、骑兵、远程单位形成三角克制链,辅以地形与阵型策略(如利用峡谷设防或骑兵迂回包抄)。

3. 文明特色差异化

  • 中国:朝代更迭带来独特单位(如火矛骑兵)与经济优势(官员收税)。
  • 蒙古:游牧式发展,建筑可打包迁移,骑兵机动性极强。
  • 德里苏丹国:免费但耗时的全科技树,战象单位碾压战场。
  • 法兰西:封建时代即可训练皇家骑士,速攻压制对手。

战役模式与历史沉浸

  • 四大历史战役:诺曼征服(英国)、百年战争(法国)、蒙古西征、莫斯科崛起(罗斯),结合实景纪录片与关卡设计,重现历史关键战役。
  • 战争艺术模式:教学关卡引导新手掌握基础到高阶策略,正版玩家通关可解锁奖励。

画面与音效表现

  • 写实风格:建筑与单位模型偏向历史还原,但部分玩家认为色彩饱和度过高,士兵与建筑比例失调影响视觉体验。
  • 音效叙事:战役中真人旁白与纪录片式解说增强代入感,战场音效(如箭雨呼啸、攻城器械轰鸣)层次分明。

DLC与持续更新

  • 2025年双DLC计划:

    • 十字与玫瑰骑士:新增历史角色、建筑模型与界面优化。
    • 未命名扩展包:引入多样化游戏模式,兼顾快节奏对战与深度策略玩法。
  • 《神话时代 重述版》联动:未来更新或将融合神话元素,拓展玩法边界。

毒舌锐评

《帝国时代IV》试图用情怀和机制微创新挽救RTS的颓势,结果却像一位穿着复古盔甲的老骑士——看似威武,实则步履蹒跚。画面被吐槽“不如10年前的手游”,AI的“智能”更像是读心术外挂,专挑玩家薄弱环节暴击,新手体验堪比受刑。所谓的“文明特色”不过是给老酒换新瓶贴标签,蒙古打包建筑的设计倒是挺适合当代打工人——毕竟随时准备跑路才是生存之道。若想重现RTS荣光,恐怕得先让开发者穿越回20年前,看看什么才叫“史诗级创新”。

配置需求

最低配置

  • 需要64位处理器和操作系统
  • 操作系统: Windows 10 64bit
  • 处理器: Intel Core i5-6300U
  • 内存: 8GB RAM
  • 显卡: Intel HD 520
  • DirectX 版本: 12
  • 存储空间: 需要50 GB可用空间

推荐配置

  • 需要64位处理器和操作系统
  • 操作系统: Windows 10 64bit
  • 处理器: 3.6GHz 6-core (Intel i5)
  • 内存: 16GB RAM
  • 显卡: NVIDIA GeForce 970(4GB显存)
  • DirectX 版本: 12
  • 存储空间: 需要120GB可用空间

外部链接

游戏截图

帝国时代4 游戏截图
帝国时代4 游戏截图
帝国时代4 游戏截图
帝国时代4 游戏截图
帝国时代4 游戏截图
帝国时代4 游戏截图
帝国时代4 游戏截图
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