PC 帝国时代III:决定版 Age of Empires III: Definitive Edition【平台在售,仅介绍】
2025年04月11日
Mr.C
《帝国时代3:决定版》是由Xbox Game Studios发行,Tantalus Media与Forgotten Empires开发的即时战略游戏,发行于2020年10月15日,适用于PC平台。
《帝国时代3:决定版》提供了多个国家设定和原住民设定,包括中国人、俄罗斯人、印加人等不同文明,以及美洲原住民国家、非洲原住民国家、欧洲王室和宗教部落等。游戏包含故事模式、历史战役、小规模战斗、战争艺术等多样化的玩法。玩家可以体验从“鲜血寒冰和钢铁”到“亚洲王朝”的多个战役故事,参与历史战役如“被烧毁的费城号航母”等,或在小规模战斗中与其他玩家进行争霸战、生死战等。此外,游戏还提供了战争艺术挑战任务,让玩家在特定挑战中练习技术。游戏的场景地图包括历史地图、非洲地图、美洲地图、亚洲地图和欧洲地图。
基本信息
- 发行日期:2020年10月15日
- 平台:PC
- 类型:即时战略(RTS)
- 开发商:Tantalus Media / Forgotten Empires
- 发行商:Xbox Game Studios
- 语言支持:中文、英文及多国语言
游戏背景
《帝国时代III:决定版》以14至19世纪的大航海时代为背景,玩家将指挥不同文明在美洲、欧洲和亚洲展开殖民扩张与征服。游戏涵盖从工业革命到殖民战争的历史跨度,通过战役和随机地图模式重现历史冲突与战略决策。
核心特色
1. 视听全面升级
- 4K超高清画质:建筑细节、水面效果、单位动态均以4K分辨率重制,画面表现力大幅提升。
- 重制原声音乐:经典配乐经过重新编曲与录制,增强沉浸感。
2. 丰富文明选择
- 16个可选文明:整合原版及《酋长》《亚洲王朝》资料片内容,新增瑞典和印加两个文明。
- 独特机制:每个文明拥有专属单位、建筑、科技树及主城支援卡系统。
3. 卡牌系统与策略深度
- 动态卡牌系统:开局可选择25张卡牌,涵盖发展、军事、文化、生产等方向,通过“主城支援”机制实时获得资源或部队增援。
- 科技树与资源管理:木材、食物、金子等资源需合理分配,结合科技升级制定长期战略。
4. 多样化玩法模式
- 历史战役:体验楚瓦什角战役等真实历史事件。
- 战争艺术挑战:通过任务学习游戏机制,提升操作与战术水平。
- 多人对战:支持跨平台联机,包含排位赛、休闲赛及观战模式。
5. 优化与扩展内容
- 现代化UI设计:资源面板、地图布局更符合当代玩家操作习惯。
- 模组支持:允许玩家自定义地图、单位及规则,拓展游戏可能性。
新增内容
- 全新文明:瑞典(注重火炮与工业)与印加(强调步兵与防御工事)。
- 扩展战役:包含原版、酋长、亚洲王朝三部曲的全剧情战役。
配置要求
类型 | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
操作系统 | Windows 10 18362.0 或更高版本 | Windows 10 18362.0 或更高版本 |
处理器 | Intel i3-2105 @ 3.1GHz / AMD Phenom II X4 973 | Intel i5-3300 @ 3.0GHz / AMD FX-8350 |
内存 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
显卡 | GeForce GT 430 / Radeon HD 5570 / Intel HD 4400(2GB VRAM) | GeForce GTX 980 / Radeon R9 Fury(4GB VRAM) |
存储空间 | 42 GB | 42 GB |
毒舌锐评
说是『决定版』,但卡牌系统对新手来说简直是『劝退版』——一边手忙脚乱造兵,一边还要盯着支援卡冷却时间,活脱脱一场『多线程崩溃模拟器』。4K画质再香,也掩盖不了部分单位平衡性堪比『薛定谔的猫』:某些文明强到能单挑AI帝国,另一些则连自家主城都守不住。至于历史战役?不如改名叫『殖民主义美化器』,毕竟用火枪轰原住民的剧情放在2025年,多少有点政治不正确的味道。
游戏截图
小编说:
说实话,帝国3的这个所谓决定版,真心不推荐,主要是硕大的游戏体积,而带来的,相较于以前AOE3的画面提升,说实话我真的没看出来提升了多少,虽然支持了所谓的4K,但要知道原版AOE3全DLC也只有不到4G,只是这个决定版的1/10。
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