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3DS 火焰之纹章 觉醒 ファイアーエムブレム 覚醒 Fire Emblem - Kakusei (JP)(2012.4.19 発売)|AFEJ

2022年01月30日 作者头像 作者头像 Mr.C

3DS 0215 – 火焰之纹章 觉醒

《火焰之纹章 觉醒》(日语:ファイアーエムブレム 覚醒,英语:Fire Emblem Awakening)是一款由Intelligent Systems制作、任天堂发行的战略角色扮演游戏。《觉醒》是火焰之纹章系列的第13款作品,也是该系列首部适用于任天堂3DS的游戏。《觉醒》的剧情发生在《暗黑龙与光之剑》和《外传》的两千年后,玩家的角色会与伊里斯圣王国的库洛姆王子及麾下的自卫团相遇,保卫国家免受“尸兵”和邻国佩雷吉亚威胁。游戏玩法遵循系列传统,每场战斗都在网格状地图上进行,当玩家角色被敌方击败便会永久死亡。此外,游戏增添了不少功能,包括角色培养,难度级别调整机制,禁用角色永久死亡的休闲模式,以及战斗时提供不同视角。

《觉醒》的开发工作始于2010年,不少曾经参与系列作品开发的资深人员也回归担任要职。由于系列前数部作品的销量有所下降,于是任天堂向开发部下达最后通牒:如果新作品销量未如理想,将会终止这个游戏系列。因此,开发团队怀着背水一战的决心,把新旧元素都荟萃于新作之中。当时任天堂3DS仍处于最终开发阶段,游戏开发团队只能按照现有的认知来决定游戏内容和图形。另外,团队成员对于某些新机制的加入存有分歧,例如是禁用角色永久死亡设定的休闲模式。

自2012年起,《觉醒》陆续在日本、北美、欧洲开卖。它除了获得业界的高度好评外,亦在全球取得强劲的销量表现。许多评论家称赞开发团队成功在传统玩法上加入崭新的机制和元素,在吸引老玩家的同时亦不忘照顾新玩家。《觉醒》获得不少电子游戏媒体的奖项和提名,甚至被认为带动了3DS和3DS XL的销量,以及推动角色扮演游戏在任天堂3DS上持续复苏。重要的是,《觉醒》的成功确保了系列将不会到此为止。

中文名《火焰之纹章:觉醒》
日文名ファイアーエムブレム 覚醒
日文音Fire Emblem - Kakusei
游戏IDAFEJ
类型战略角色扮演
平台任天堂3DS
开发商Intelligent Systems
发行商任天堂
总监前田耕平 (IS)
制作人横田弦纪(任天堂)、山上仁志
美术草木原俊行(IS)、小崎祐介
系列火焰之纹章系列
模式1人(通信游玩时2人)
发行日日本:2012年4月19日
北美:2013年2月4日
欧洲:2013年4月19日

3DS 0215 – 火焰之纹章 觉醒

男主角是伊利斯圣王国的年轻王子、英雄王的末裔库洛姆。(CV:杉田智和)。他同时还担任王国自警团团长,守护着祖国的和平。使用王族代代相传的宝剑“法尔西昂”战斗。

本作剧情看点很多,虽然流程很短但十分引人入胜。而且画风是漫画风,与日本欧式RPG人设相似。不论能否接受,本作一定会带给老玩家很多新意。本作依然有玩家自创的角色参战,而且可以和其他角色建立羁绊。世界地图系统恢复。保留特技和奥义系统。战斗画面变得华丽了不少,并且角色发动必杀时新增了充满魄力的特写。支援角色可以直接协同战斗。除画面和系统都有明显的提升外,本作还加入了部分语音,这是继晓女之后第二次出现语音,我们将会看到通过语音表现出更丰富个性的角色们。
《觉醒》以36分的成绩进入了《FAMI通》的白金殿堂。

日文原版 0215 – Fire Emblem – Kakusei (JP) 火焰之纹章 觉醒





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CRC32: 9B56FCBF

英文版 0244 – Fire Emblem – Awakening (EU)(M5) 火焰之纹章 觉醒





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英文版 0247 – Fire Emblem – Awakening (US) 火焰之纹章 觉醒





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文件大小: 1.04 GB (1,123,371,328 字节)
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汉化版 火焰纹章 觉醒(含DLC汉化)(ACG汉化组)

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SHA1: D3E6D3ECA2C47A24A15DCF6B213350CE07AA7099
CRC32: 518DFBA0

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