PC/PS3/Xbox360 辐射:新维加斯 Fallout: New Vegas
2025年03月21日
Mr.C
《辐射:新维加斯》 是一款 2010 年的动作角色扮演游戏 ,由 Obsidian Entertainment 开发, Bethesda Softworks 发行。该游戏适用于 Microsoft Windows 、 PlayStation 3 和 Xbox 360 ,故事背景设定在毁灭性的核战争 204 年后,即莫哈维沙漠 。玩家控制一名在暗杀中幸存下来的信使 ,并卷入了争夺该地区控制权的不同统治派系之间的冲突。 《辐射:新维加斯》 具有可自由探索的开放世界 ,玩家可以使用各种武器进行战斗。玩家还可以通过对话树的形式与非玩家角色发起对话,他们的回答决定了他们在不同派系中的声誉。
2008 年 《辐射 3》 发布后,贝塞斯达与黑曜石签约开发 《辐射》 系列的一款衍生游戏。开发者选择内华达州拉斯维加斯及其周围的莫哈维沙漠作为背景,因为它们让人想起该系列闻名的 20 世纪 50 年代的意象,以及 《疯狂的麦克斯》 中的后世界末日背景。项目总监乔什·索耶希望故事聚焦于贪婪和放纵,并以拉斯维加斯的历史为灵感。为了设计游戏地图,黑曜石使用了美国地质调查局收集的数据和索耶拍摄的参考照片。贝塞斯达给了黑曜石 18 个月的时间来开发 《辐射:新维加斯》 ,多位记者指出,对于开发一款 3A 游戏来说,这段时间非常短。
《辐射:新维加斯》 取得了商业上的成功,估计全球销量达 1160 万份。评论家称赞了剧情和任务 ,但质疑与 《辐射 3》 相比,游戏玩法变化不大,并批评了发布时出现的大量故障 。游戏发布了六个可下载内容 ,包括四个基于故事的附加内容,为玩家增加了新的探索区域。自发布以来,粉丝和记者重新评价了 《辐射:新维加斯》 ,现在它被认为是《 辐射》 系列中最好的游戏之一,也是有史以来最伟大的电子游戏之一 。
背景设定
《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)是由黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)开发、贝塞斯达(Bethesda Softworks)发行的后启示录风格角色扮演游戏,于2010年10月19日登陆PC、Xbox 360和PS3平台。故事背景设定在2281年的莫哈维沙漠,核战争后的废土世界中,玩家扮演一名被称为“邮差”的莫哈维快递公司雇员,因运送神秘货物“白金芯片”遭伏击并头部中弹,最终在机器人维克托和医生米切尔的救助下幸存,踏上了复仇与追查真相的旅程。
游戏围绕新加州共和国(NCR)、凯撒军团(Caesar's Legion)、豪斯先生(Mr. House)及独立势力“好好先生”(Yes Man)之间的权力争夺展开,玩家需通过选择阵营、完成任务和决策,最终决定新维加斯的命运。
核心玩法与特色
1. 开放世界与网状叙事
- 自由探索:莫哈维沙漠地图包含丰富的地标、隐藏剧情与随机事件,如赌场、军事基地和辐射变异生物巢穴,玩家可自由选择探索路线。
- 分支任务系统:主线与支线任务交织成复杂的叙事网,玩家的选择直接影响剧情走向及阵营关系。例如,清泉镇的“鬼镇枪战”任务中,协助居民或炸药帮将导向截然不同的后续发展。
- 道德与阵营声望:不同阵营(如NCR、凯撒军团)对玩家的态度基于声望值动态变化,甚至可通过特定服装伪装身份,但部分角色能识破伪装。
2. 角色定制与成长
- 技能与Perk系统:角色拥有科学(Science)、口才(Speech)、爆破(Explosives)等技能树,升级时可选择额外能力(Perk),如“Wild Wasteland”(增加荒诞事件概率)。
- 武器改造与制造:玩家可改装武器(如加装瞄具或扩容弹匣),或在工具台合成道具,提升战斗效率与生存能力。
3. 战斗与策略
- VATS系统:战斗中可暂停时间,消耗行动点数(AP)精准攻击敌人特定部位,平衡策略性与动作体验。
- 潜行与战术:消音武器、潜行击杀可避免阵营声望损失,而队友行为(如误杀平民)会直接影响玩家声望。
4. 赌博与废土文化
- 新维加斯赌场提供21点、老虎机等小游戏,但过度赢钱会被禁止入场。游戏还原了核战后颓废的“废土美学”,结合西部片与复古未来主义风格。
派系与势力
四大核心阵营:
- NCR:民主扩张主义者,试图控制胡佛大坝与新维加斯。
- 凯撒军团:奴隶制军国主义集团,崇尚古罗马式统治。
- 豪斯先生:科技寡头,依靠机器人维持新维加斯独立。
- 好好先生:中立AI助手,支持玩家自立门户。
- 次要势力:如钢铁兄弟会(科技狂热者)、天启追随者(人道主义组织)、大炮族(军事化幸存者)等,可通过任务结盟或敌对。
DLC与终极版
2012年推出的《终极版》整合全部DLC内容,包括:
- 死钱(Dead Money):探索被诅咒赌场,强调生存与资源管理。
- 旧世蓝调(Old World Blues):黑色科幻风格,聚焦战前科技实验。
- 孤独之路(Lonesome Road):揭示邮差过往,直面宿敌“尤利西斯”。
评价与遗产
《辐射:新维加斯》凭借深度叙事、高自由度和复杂选择系统,被誉为RPG领域的标杆。其任务设计(如清泉镇的新手引导)与网状叙事结构被开发者视为教科书案例。尽管画面技术落后于同期作品(如《使命召唤》),但凭借剧情与角色塑造,长期占据“最佳《辐射》系列作品”的玩家票选榜首。2024年,贝塞斯达正式确认其为系列正典。
《辐射:新维加斯》是一部让玩家一边骂"这Bug也配叫游戏?"一边通宵刷任务的矛盾神作。它的画面像是用2077年的核废料拼凑的2005年引擎,任务指引堪比沙漠迷路指南,但偏偏用剧情和自由度给你灌下一杯"真香"毒酒。想体验"开局一条狗,装备全靠捡"的终极形态?准备好忍受卡顿、闪退和队友AI的智障演出吧——毕竟,在废土,连游戏引擎都得学会"硬核生存"。
外部链接
游戏视频
游戏截图
PC
游戏资源
辐射:新维加斯 中文免安装版+修改器
文件名称: F.N.V.rar
文件大小: 7.18 GB (7,714,923,869 字节)
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Xbox360
游戏资源
辐射 新维加斯 终极版[英文] [GOD]
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文件大小: 5.60 GB (6,015,310,743 字节)
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CRC32: F1136CBF
PS3
游戏资源
辐射 新维加斯 终极版 Fallout: New Vegas: Ultimate Edition[EN]
文件名称: BLUS30888.7z.rar
文件大小: 9.64 GB (10,358,963,739 字节)
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