NDS 口袋妖怪 宝可梦 心金/魂银 心灵之金 灵魂之银 Pokémon HeartGold & SoulSilver
2022年02月26日 Mr.C
- 游戏机制
- 游戏截图
- 游戏资源(
心金
) - 4168 - Pocket Monsters - HeartGold (Japan)
- 4701 - Pocket Monsters - HeartGold (Korea)
- 4786 - Pokemon - Version Or HeartGold (France)
- 4787 - Pokemon - HeartGold Version (USA)
- 4827 - Pokemon - Goldene Edition HeartGold (Germany)
- 4832 - Pokemon - Edicion Oro HeartGold (Spain) (b)
- 4839 - Pokemon - HeartGold Version (Europe) (Rev 10)
- 4851 - Pokemon - Versione Oro HeartGold (Italy)
- 游戏资源
魂银
- 4169 - Pocket Monsters - SoulSilver (Japan)
- 4698 - Pocket Monsters - SoulSilver (Korea)
- 4788 - Pokemon - SoulSilver Version (USA)
- 4791 - Pokemon - Version Argent SoulSilver (France)
- 4828 - Pokemon - Silberne Edition SoulSilver (Germany)
- 4833 - Pokemon - Edicion Plata SoulSilver (Spain)
- 4840 - Pokemon - SoulSilver Version (Europe) (Rev 10)
- 4848 - Pokemon - Versione Argento SoulSilver (Italy)
- 游戏资源(
汉化版
)
《宝可梦 心金》(日语:ポケットモンスターハートゴールド,英语:Pokémon HeartGold)和《宝可梦 魂银》(日语:ポケットモンスターソウルシルバー,英语:Pokémon SoulSilver)是宝可梦系列第四世代的电子角色扮演游戏,为1999年的游戏《宝可梦 金/银》的重制版,由Game Freak开发,宝可梦公司发行,在任天堂DS平台上运行。游戏于2009年9月12日于日本开卖,并在2010年3月起于其他地区发行。
《宝可梦 心金》和《宝可梦 魂银》的故事背景是宝可梦世界里的城都地区,玩家的目标是透过搜集该地区里各种被称为宝可梦的虚构生物,并击败其他的宝可梦,借此成为最优秀的宝可梦训练家。游戏总监森本茂树表示游戏的目标兼顾新旧世代的玩家,这两款游戏销量绝佳且获得诸多好评,截至2014年3月,两款游戏合计销量达到1272万份,是第八畅销的任天堂DS游戏。
游戏 | 宝可梦 心金/魂银 |
---|---|
日文 | ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー |
英文 | Pokémon HeartGold and SoulSilver |
类型 | 角色扮演 |
平台 | 任天堂DS |
开发商 | Game Freak |
发行商 | 宝可梦公司、任天堂 |
总监 | 森本茂树 |
制作人 | 增田顺一、江上周作、山上仁志、鹤宏明 |
编剧 | 富泽昭仁、松岛贤二、松宫稔展 |
美术 | 海野隆雄 |
音乐 | 一之濑刚、景山将太、佐藤仁美、增田顺一、橘田拓人 |
系列 | 《宝可梦》 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | 日本:2009年9月12日 |
北美:2010年3月14日 | |
澳洲:2010年3月25日 | |
欧洲:2010年3月26日 |
游戏机制
《宝可梦 心金》和《宝可梦 魂银》是具有冒险元素的角色扮演游戏,游戏机制维持着与该系列作品的主系列游戏相同的基调,采用第三人称鸟瞰视角,与地图、战斗画面与目录菜单三项主要画面,其中玩家可在目录菜单中调整队伍的安排、查看背包中的道具、改变游戏设定、查看宝可梦图鉴或存档。玩家会在游戏开始时获得一个宝可梦,并使用精灵球捕获更多的宝可梦[5]。当玩家随机遭遇到野生的宝可梦,或与游戏中的非玩家角色(NPC)展开战斗时,屏幕就会跳转至回合制的战斗画面。在战斗中,玩家可以命令宝可梦使用招式对战、使用道具、替换宝可梦或逃跑(但非玩家角色的对战不能逃跑)。每只宝可梦都有各自的生命值,当一只宝可梦的生命值降到零时时就失去战斗能力。而当玩家的宝可梦击败对方的宝可梦时可获得经验值,累积一定的经验值即可提升等级,多数宝可梦会在达到一个特定等级或满足某些特定条件时进化。
新功能
《心金》和《魂银》可以让玩家的宝可梦队伍中的第一个宝可梦跟随在角色的后方,这项功能与《宝可梦 皮卡丘》中让皮卡丘跟随在角色后方的功能类似[6]。游戏中还有名为“宝可梦全能竞技赛”的小游戏,可以让宝可梦参加各式体育竞赛。在日本版的游戏里有吃角子老虎机,而国际版将其改为一款混合《Nonogram》了和《踩地雷》的游戏“Voltorb Flip”。游戏中还有一项功能是将背景音乐改为《宝可梦 金/银》中的8位配乐。
与其他设备的连接性
《心金》和《魂银》可以透过任天堂Wi-Fi连接(已在2014年结束运营)与使用《宝可梦 钻石》、《宝可梦 珍珠》或《宝可梦 白金》的其他玩家进行战斗、交换宝可梦等互动。
游戏情节
《心金》和《魂银》的故事舞台与《宝可梦 金》、《宝可梦 银》相同,发生在宝可梦世界的关都地区和城都地区,居住在城都地区若叶镇的主角是一个年轻的宝可梦训练家,会从空木博士的研究所获得初学者宝可梦和图鉴,并开始他的冒险。游戏的目标是让主角在城都地区和关都地区四处搜集宝可梦,击败各地的道馆馆主,搜集徽章并挑战联盟,在击败了联盟的四天王及冠军后,玩家可以在白银山的山顶与赤红对决。玩家会与宿敌小银多次交战,也会与犯罪组织火箭队对抗,火箭队过去曾经被《宝可梦 火红/叶绿》的主角击败并一度溃散,首领阪木也不知去向,火箭队的残党试图透过占领广播电台,发出消息联络阪木。
游戏除了重制《宝可梦 金/银》,也结合了《宝可梦 水晶》的情节,例如剧情着重于描写其中一个传说宝可梦水君,也有对战开拓区、伙伴公园等设施。
游戏截图
游戏资源(心金
)
4168 - Pocket Monsters - HeartGold (Japan)
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4701 - Pocket Monsters - HeartGold (Korea)
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4786 - Pokemon - Version Or HeartGold (France)
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4787 - Pokemon - HeartGold Version (USA)
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4832 - Pokemon - Edicion Oro HeartGold (Spain) (b)
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游戏资源魂银
4169 - Pocket Monsters - SoulSilver (Japan)
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4698 - Pocket Monsters - SoulSilver (Korea)
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4788 - Pokemon - SoulSilver Version (USA)
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4791 - Pokemon - Version Argent SoulSilver (France)
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4828 - Pokemon - Silberne Edition SoulSilver (Germany)
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4833 - Pokemon - Edicion Plata SoulSilver (Spain)
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4840 - Pokemon - SoulSilver Version (Europe) (Rev 10)
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4848 - Pokemon - Versione Argento SoulSilver (Italy)
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游戏资源(汉化版
)
口袋妖怪(精灵宝可梦) 灵魂之银 官译修正版v1.4.0(简)(JP)(ACG汉化组+Xzonn)(1024Mb)
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口袋妖怪(精灵宝可梦) 心灵之金 官译修正版v1.4.0(简)(JP)(ACG汉化组+Xzonn)(1024Mb)
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