PS2/Xbox360/Wii/PC/NDS 古墓丽影:地下世界 Tomb Raider: Underworld
2024年07月18日 Mr.C
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《古墓丽影:地下世界》(英语:Tomb Raider: Underworld,香港译作“盗墓者罗拉:地城夺宝”,台湾译作“古墓奇兵:地城夺宝”)是一款由Crystal Dynamics开发,Eidos Interactive发行的动作冒险游戏。这是第三部由Crystal Dynamics开发的古墓丽影系列游戏,也是第八部古墓丽影系列游戏。游戏的Windows版于2008年11月18日在北美发布,2008年11月21日在欧洲发布。PS2版2009年1月23日在欧洲发布,2009年3月3日在北美地区发布。它将继续《古墓丽影:传奇》和《古墓丽影:十周年纪念版》中未完成的冒险。截至2009年2月27日,该游戏在全世界已经售出260万份。
游戏 | 古墓丽影:地下世界 |
---|---|
英文 | Tomb Raider: Underworld |
类型 | 动作冒险 |
平台 | PlayStation 2、PlayStation 3、Wii、任天堂DS、Xbox 360、Microsoft Windows、移动电话,N-Gage 2.0 |
开发商 | Crystal Dynamics、Nixxes Software (PS3,PC)、Buzz Monkey Software (Wii,PS2)、Santa Cruz Games (NDS)、EA Mobile (移动电话) |
发行商 | Eidos Interactive |
设计师 | Eric Lindstrom(创意总监)、Toby Gard(动画导演) |
编剧 | Toby Gard、Eric Lindstrom |
音乐 | Troels Brun Folmann、Colin O'Malley |
系列 | 古墓丽影系列 |
模式 | 单人游戏 |
发行日 | 北美:2008年11月18日 |
欧洲:2008年11月21日 | |
Playstation 2 | |
欧洲:2009年1月23日 | |
北美:2009年3月3日 |
游戏
与以往的系列不同,《古墓丽影:地下世界》除了将继续使用动作捕捉技术外,还将使用混合动画系统,动态天气系统、动态碰撞系统等全新技术,用以营造真实的游戏世界。劳拉将与环境产生互动,她身上会被雨水打湿,会在淤泥上留下脚印,穿越一片树丛时会用手分开树丛,在积水的地面会更容易滑倒。敌人的尸体和所有碎片都会保留下来,不再消失。
在探险过程中的各种场合都有可能受到敌人的攻击,比如你正在攀着一根石柱向上爬的时候。新的近身作战系统可以使劳拉在某些情况下直接打击敌人或通过一些动作回避袭击她的人,可以使用双枪同时射击两个不同的目标,也可以用一只手来抓住一些物体,另一只手掏枪向敌人射击,攀爬钩在固定在物体上之后可以用于悬空并可以伸展或拉紧。同时,游戏具备更加开放的结局,玩家能自行选择行事策略,不像《古墓丽影:传奇》需要提示图标与对象交际能力说明。
互动过场动画已改为“兴奋时刻”,这是一种让游戏中时间慢下来,让玩家有机会避免伤害的方式,同时保留完全控制劳拉的权利而不是向玩家提示具体的操作。
主机游戏资源
PC
游戏资源
古墓丽影VIII - 地下世界【ISO+汉化补丁】
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文件大小: 6.24 GB (6,707,271,963 字节)
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CRC32: B6ED8F4D
NDS
游戏资源
2979 - Tomb Raider - Underworld (USA) (En,Fr,Es)
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3003 - Tomb Raider - Underworld (Europe) (En,Fr,De,Nl)
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3350 - Tomb Raider - Underworld (Europe) (En,Es,It)
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