PC/PS3/Xbox360 命令与征服:红色警戒3+起义时刻 Command & Conquer: Red Alert 3+Uprising
2025年06月04日
Mr.C
《命令与征服:红色警戒3》(英语:Command & Conquer: Red Alert 3)为红色警戒系列于2008年发布之作品,艺电于2008年2月15日宣布推出PS3、XBox及个人电脑3种版本,在官方预告片中表示本游戏于同年10月推出。2008年7月中旬,艺电宣布中止PS3版本的开发,其理由是“PS3异乎寻常难以开发,红色警戒3的引擎当初未考虑PS3”;但在个人电脑版本发售一段时间后,艺电又宣布恢复其PS3版本的开发。同年7月29日,艺电释出电脑测试版本,正式版本在同年10月28日起发售;首部资料片《命令与征服 红色警戒3:起义时刻》则于2009年3月推出。
游戏 | 命令与征服:红色警戒3 |
---|---|
英文 | Command & Conquer: Red Alert 3 |
类型 | 即时战略 |
平台 | Windows、Xbox 360、PlayStation 3 |
开发商 | EALA |
发行商 | 艺电 |
音乐 | Frank Klepacki、詹姆斯·汉尼根、Timothy Michael Wynn[1] |
引擎 | RNA引擎 |
模式 | 单人、合作、多人 |
发行日 | Windows |
北美:2008年10月28日 | |
欧洲:2008年10月31日 | |
中国台湾:2008年10月28日 | |
Xbox 360 | |
北美:2008年11月11日 | |
欧洲:2008年11月14日 | |
PlayStation 3 | |
欧洲:2009年3月27日 | |
北美:2009年3月23日 |
游戏背景
《命令与征服:红色警戒3》(Command & Conquer: Red Alert 3)是EA洛杉矶工作室开发的即时战略游戏,于2008年发行。故事延续《红色警戒2:尤里的复仇》盟军结局:苏联濒临溃败之际,利用时间机器回到1927年刺杀爱因斯坦,企图抹除盟军科技优势。但历史被改写后,盟军虽削弱,却催生了新势力——旭日帝国(以脚盆鸡为原型的科幻国度)。三方势力(苏联、盟军、旭日帝国)卷入第三次世界大战,装备融合科幻与荒诞元素的武器,如特斯拉线圈、变形坦克、装甲战熊、超能力少女等。
战役情节
剧情接续红色警戒2,与红色警戒2:尤里的复仇互为平行时空,由于罗曼诺夫主席被盟军逮捕,苏联即将面临溃败亡国的危机,但在这时候苏联的科学家泽林斯基成功研发时间机器,于是苏联领导人用时光机回到1927年,在布鲁塞尔国际物理会议时把爱因斯坦从时间中消去,盟军就这样失去了例如光棱科技、天气控制机等的科技优势(没有爱因斯坦的理论质能等价便没有原子弹),苏联成功扭转局势,避免了崩溃,甚至当苏联领导人回到正常的时间时,苏联,已经快要征服整个欧洲了。但对于过去的改变通过蝴蝶效应使得之后历史发生了天翻地覆的变化,直接造成了一个全新强大的势力:旭日帝国(即脚盆鸡)的崛起。旭日帝国对苏联和盟军不宣而战,企图实现他们的“天命”——即征服全世界。
核心特色
三方阵营与海陆空立体战
苏联:重装甲暴力美学
- 单位:天启坦克(双管火炮)、基洛夫飞艇(空中堡垒)、磁暴步兵、战熊(反步兵单位)。
- 特色:建造速度快,超级反应堆解决电力问题,陆军碾压性强。
盟军:高科技与精准打击
- 单位:幻影坦克(光学迷彩)、冷冻直升机(缩小/冰冻敌人)、世纪轰炸机(地毯式轰炸)、谭雅(双持冲锋枪女英雄)。
- 特色:空军与海军协同,断电飞弹瘫痪敌方防御。
旭日帝国:变形科技与机动战术
- 单位:天狗机甲(陆空形态切换)、鬼王(激光冲撞机器人)、火箭天使(悬浮单位)、百合子(心灵超能力英雄)。
- 特色:无建造范围限制,两栖单位全覆盖,海战优势显著。
海战革命
游戏首次将海洋战场提升至战略核心:
- 资源点(油井、矿脉)常分布于海域,控制海洋=控制经济命脉。
- 单位设计强调两栖作战(如旭日帝国所有载具可下水),基地可浮岛式建造。
- 海军单位(如盟军突击驱逐舰、苏联无畏战舰)成为推进关键。
真人过场影片与幽默风格
- 延续系列传统,包含超60分钟真人演出过场,演员阵容豪华(如吉娜·卡拉诺饰娜塔莎)。
- 剧情充斥荒诞幽默:伞兵熊空降、心灵控制海豚、将军刽子手(巨型机器人)拆楼等设定,颠覆传统战争叙事。
创新机制
- 单位技能系统:每个单位按
F键
释放独特技能,如镰刀机甲弹跳躲避攻击、冷冻直升机缩小敌人、磁暴快艇召唤雷电风暴⚡️。 - 合作战役:主线任务支持双人合作,玩家可联机或搭配AI指挥官协同作战。
- 挑战模式(资料片《起义时刻》新增):限时通关解鎖新单位,考验战术组合能力。
战役剧情(多结局分支)
- 苏联线:抵御旭日入侵→反攻欧洲→清除“叛徒”库可夫→击杀天皇芳郎→推翻总理,最终玩家成为苏联新领袖。
- 盟军线:死守英国→联合苏联对抗帝国→罢黜极端总统→东京决战→识破苏联阴谋,决战列宁格勒。
- 旭日线:突袭苏联敖德萨→双线抗敌→摧毁克里姆林宫→抹除时间机器,指挥官获封“超级将军”。
💡 资料片《起义时刻》 新增“百合子外传”战役,聚焦超能力少女的复仇故事,并扩展四场新战役。
创新与争议
亮点 | 争议点 |
---|---|
三方阵营平衡性提升,克制关系鲜明 | 单位技能操作繁琐,新手门槛高 |
海陆空协同作战深度策略 | 画风偏卡通化,老玩家认为失去二战厚重感 |
真人影片娱乐性拉满 | 剧情逻辑松散,依赖“平行宇宙”强行圆梗 |
合作模式增强社交体验 | 资源系统简化(单矿车采集),削弱经济运营 |
毒舌锐评
“顶着‘命令与征服’的招牌,却活成了一场荒诞舞台剧!真人过场尬演堪比B级片,熊当伞兵、超能少女拆坦克的设定,让第三次世界大战宛如中学科幻社团的脑洞大赏。海战革新?不过是将陆地单位强行扔进泳池打架!更别提那脆弱的平衡性——旭日帝国变形机甲横扫战场时,苏军基洛夫飞艇还在慢悠悠飘向敌营,活像退休老人晨练。EA用‘创新’包装懒惰,最终端出一锅冷战IP的大杂烩:粉丝嫌它不够硬核,路人被技能键劝退,只剩宅男为百合子的裙摆买单。”
附:三方阵营标志单位对比
阵营 | 陆军王牌 | 海军王牌 | 空中王牌 | 英雄单位 |
---|---|---|---|---|
苏联 | 天启坦克 | 无畏战舰 | 基洛夫飞艇 | 娜塔莎 |
盟军 | 幻影坦克 | 突击驱逐舰 | 世纪轰炸机 | 谭雅 |
旭日帝国 | 鬼王 | 将军战舰 | 天狗机甲(空形态) | 百合子 |
游戏截图(PC)
PC
游戏资源
命令与征服:红色警戒3 中文安装完全版(内含安装说明)
文件名称: RA3.rar
文件大小: 6.33 GB (6,797,494,521 字节)
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CRC32: 688F49DA
PS3
游戏资源
《Command & Conquer - Red Alert 3 - Ultimate Edition》(命令与征服:红色警戒3 - 终极版)是由美国艺电公司(EA)于2008年推出的即时战略游戏(RTS),支持PS3、Xbox 360和PC平台。该版本为官方合集版,包含原版游戏及所有扩展内容(DLC),并针对欧美(USA)和亚洲(Asia)市场推出,支持英语(En)和法语(Fr)语言选项。
扩展内容(DLC)
Ultimate Edition包含以下扩展:
- 《起义时刻》(Uprising):新增战役剧情,延续原版后的故事,加入英雄单位(如盟军先锋武装炮艇机、帝国超级要塞)。
- 《龙之梦》(Dragon's Dream):融入亚洲文化元素,新增神龙战机等特色单位。
- 其他DLC:如《钢铁苍穹》(强化机械风格)、《战火纷飞》(高难度战斗)等,丰富游戏内容。
命令与征服:红色警戒3 - 终极版 Command & Conquer - Red Alert 3 - Ultimate Edition (USA, Asia) (En,Fr)
文件名称: Command & Conquer - Red Alert 3 - Ultimate Edition (USA, Asia) (En,Fr).rar
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Xbox360
游戏资源
Command & Conquer - Red Alert 3 (USA, Europe) (En,Es)
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PC
红色警戒3:起义时刻 Command & Conquer: Red Alert 3 Uprising
《红色警戒3:起义时刻》是《命令与征服:红色警戒3》的官方资料片,于2009年3月12日发布。游戏延续了原版剧情,背景设定在第三次世界大战后,苏俄军队惨败,旭日帝国试图复兴昔日荣光,而盟军则陷入腐败与内斗。资料片新增了四大阵营战役(盟军、苏联、旭日帝国及百合子个人剧情)、全新的指挥官挑战模式,以及大量新单位和战术系统,进一步丰富了即时战略玩法。
故事
盟军在列宁格勒的决定性胜利,为欧亚大战划上了休止符。战争已经结束…但麻烦才刚刚开始。
现在,胜败双方都在秘密图谋如何于新世界秩序中取得优势:盟军在前宿敌的协助下,试图摆平占领区内的狡猾敌人。盟军在俄国内地的非法行动,有可能重蹈俄军侵略行径的覆辙。
被击败的帝国军队,在西方征服者的无意“协助”下,躲开了滨海的新威胁。此外,在一座隐密的实验室里,帝国科学家将一名年轻的女学生变成某种人见人怕的玩意儿。
就在这些新冲突席卷全球之际,有件事情变得十分明朗:战争尚未结束,只是型态改变。
红色警戒3:起义时刻中文安装板+修改器
文件名称: RA3-Uprising-中文+修改器.rar
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CRC32: FB823315
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