Xbox360 超级机器人大战XO Super Robot Taisen XO[亚日版][GOD]

《超级机器人大战GC》(Super Robot Taisen GC)是Banpresto发行的一款SLG。也是Xbox 360移植作品《超级机器人大战XO》(Super Robot Taisen XO)。

Xbox360 超级机器人大战XO

本作是是首款登陆Xbox360的“机战”系列作品。《超级机器人大战XO》是2004年12月发售的NGC游戏《超级机器人大战GC》的移植作品,本作在原作的基础上大幅提高了游戏的画面表现,并追加诸多新要素。

本作收录了19部动画作品,从最早的《未来机器人 ダルタニアス》(1979年3月21日开始放映)到最后的《魔神凯撒》(2001年9月25日开始放映),共经过了22年半的漫长岁月。针对的年龄层是70年代后期出生的人。本作和NGC版比起来,没有增加任何新作品。

超级机器人大战GC在2006年以《超级机器人大战XO》的名义移植到Xbox 360上。正常场景的所有 59 集和子场景的所有 24 集。这也是该系列中第一款兼容高清视频输出的作品。

游戏平衡的基本系统附加评论和场景单元,除了新绘制的飞行员的高分辨率图形能力和Xbox 360的一些机器人合并电影之外,2005 of现在可以单独选择从“超级机器人大战 ORIGINAL GENERATION2 ”中采用的BGM。此外,还安装了使用Xbox Live的系列第一场网络通信战“超级机器人大战”。

本作继承了历代《机战》中都有的多种快捷操作。在游戏中同时按住LT+RT+START+BACK,即可快速回到标题画面。而在按了这4个键后如果按住BACK键不放,则可以自动读取战斗中断存档。这是每个人都应该掌握的技巧。此外在剧情中同时按RT+A,可以加快字幕速度;同时按RT+START,可以直接跳过剧情。
另外本作因为晚于PS2上的《第3次超级机器人大战α》,所以继承了可以自定义战斗中快捷键的设定。好好活用的话可以令游戏进程大大加快。

支线章节

支线章节是本作的一大特色。本作没有分支路线和隐藏关的设定,在过关后需要选择下一个进行的章节,没有打过的章节会用NEW表示。支线章节的剧情与主线有关,但可以跳过不打。只是支线章节往往关系到隐藏要素,因此不可随便跳过。每一个支线章节都允许玩家反复挑战,由此可以赚取金钱或是锻炼技能ACE。不过本作中敌人的等级与我方的平均等级有关,所以如果想练级的话大家还是省点力气吧。

多周目继承

这次通关之后开始下一轮游戏时继承的东西可真不少,计有:机体和武器的改造、剩余资金、捕获机体、机师的击坠数、技能ACE以及彼此之间的信赖度。机体和武器全改造时的奖励在下一轮游戏开始后可以重新选择,非常方便。比较特殊的是主人公,主人公的击坠数和技能王牌就算是跳系也能继承的,但机体的改造则只能继承同系的,与性别完全无关。
捕获机体的继承是相当有意思的设定,这样一来下一周目游戏开始时一出来阿姆罗之流就有アプサラスⅢ、ザクⅢ这样的后期机体,用来对付一年战争时期的敌人简直就是牛刀杀鸡。如果你到通关前发现自己居然没有捕获什么强力机体的话也不用担心,因为第58话的支线章节“恐怖的复制军团”中的敌人包括了大部分能够被捕获并运用的机体。
利用这一设定可以衍生出继承芯片的小技巧。本作虽然不能继承芯片,但是利用捕获机体可以在商店中解体为芯片的设定,只要大量捕获机体留到下一轮游戏中,等游戏开始后再进行解体工作,就等于是变相实现了继承芯片的目标。

游戏截图

Xbox360 超级机器人大战XO 游戏截图
Xbox360 超级机器人大战XO 游戏截图
Xbox360 超级机器人大战XO 游戏截图
Xbox360 超级机器人大战XO 游戏截图

游戏资源

《超级机器人大战XO》xbox360亚日版

解压缩后用Xenia模拟器运行,注意游戏路径不要有中文,直接用模拟器打开FCCD67BE5B36B6F7615B这个文件即可完美运行
实测Xbox360手柄完全识别,并带振动

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文件名: 《超级机器人大战XO》xbox360[亚日版][GOD].7z
文件大小: 2793925428 字节 (2.60 GB)
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