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NGC 火焰之纹章 苍炎之轨迹 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 Fire Emblem:Path of Radiance[简][V1.2][火花天龙剑&3DM][日版汉化]

火焰之纹章:苍炎之轨迹

《火焰之纹章 苍炎之轨迹》(日语:ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡,英语:Fire Emblem: Path of Radiance)是一款由Intelligent Systems制作、任天堂发行的战略角色扮演游戏。这款游戏是火焰之纹章系列的第九款作品,同时是第三款发行于西方世界的作品。除此之外,游戏同时是首款发行于任天堂GameCube的作品,是自1999年的《多拉基亚776》以来再次有系列作品登上家用游戏机平台。游戏故事发生在特流士大陆,讲述身为佣兵的主角艾克意外遇到被敌军追捕的艾琳西娅公主,在一连串事件后艾克与艾琳西娅等人踏上旅途,找寻盟友以对抗试图令大陆陷入混乱之中的狂王亚修纳德,并尝试缓和人兽两族的紧张关系。游戏玩法遵循系列传统,每场战斗都在网格状地图上进行,当玩家角色被敌方击败便会永久死亡。

当Game Boy Advance游戏《烈火之剑》在西方世界取得商业成功后,Intelligent Systems随即着手游戏的开发工作,同时决定把系列新作重新发行在家用游戏机上。游戏是系列首款采用3D图像、全动态影像过场动画及配音的作品。但是,从2D图像转变至3D图像为开发人员带来很多困难及挑战。在本地化方面,任天堂树屋团队与Intelligent Systems员工保持紧密合作,务求把日语版本的内容原汁原味呈现在西方玩家眼前。2005年,游戏先后在日本、北美、欧洲、澳洲发行。游戏开卖后,其故事及玩法备受游戏评论家们的好评,但亦有部分批评游戏图形。续集《晓之女神》于2007年发售。

游戏火焰之纹章 苍炎之轨迹
日文ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
英文Fire Emblem: Path of Radiance
类型战略角色扮演
平台任天堂GameCube
开发商Intelligent Systems
发行商任天堂
总监堀川将之
制作人成广通、山上仁志
设计师金田妙子、樋口雅大
编剧横山健、前田耕平、中井阳子
美术北千里
音乐平野义人、春日沙树、三留尚子、吉田淳志、寺前香菜子
主要配音萩道彦,榎本温子,滝田树里,长嶝高士,间岛淳司
系列火焰之纹章系列
模式单人
发行日日本:2005年4月20日
北美:2005年10月17日
欧洲:2005年11月4日
澳洲:2005年12月1日
游戏大小8CM DVD X 1(1.4G)
发售价格6,800円
游戏语言日文、英文

《火焰之纹章:苍炎之轨迹》由Intelligent System开发的一款策略角色扮演游戏,于2005年4月20日由Nintendo发行。
《火焰之纹章:苍炎之轨迹》是日本著名角色扮演游戏《火焰之纹章》系列中的经典之作,继承了该系列作品的游戏玩法和游戏模式。游戏采用多变的角色扮演玩法和模拟游戏的行走路线,让玩家体验多重版本娱乐。

NGC 火焰之纹章 苍炎之轨迹

15周年的纪念性作品,也是事隔6年以来FE系列第一次重归家用机平台的一部作品。

游戏本身相对以前的FE做了许多一反常规的改动,而这些改动都是FE走向一个新境界所必需的。主角艾克在克里米亚王国的乡下生活,在父亲古雷尔的佣兵团里长大的佣兵。他正式成为佣兵的那一年,迪恩王国突然发动侵略战争,佣兵团一行偶遇克里米亚王国未公开身份的公主艾琳西娅并决定保护她。而妹妹米丝特手中发出青蓝色光辉的母亲的遗物——纪念纹章也屡屡成为迪恩军队的目标。带着对亡父的思念和复国的愿望,艾克逐渐成长为一个能独当一面的领主。他征战南北,把两个种族的人连结在一起,感受各国的人民对战争复杂的情感,最终夺回克里米亚王国。

本作剧情跌宕起伏,与之前的作品有着许多不同。“拉格兹”(兽人)这一种族,使得游戏十分饱满。一系列的事件环环相扣,最终在艾克和热爱和平的人们的努力下联系在一起,成为贝奥克(人类)和拉格兹两个种族的人们重归于好的纽带。尤其是“再生之森”这一段过场动画,着实让人感动。剧情深刻地揭示了战争的矛盾,更切合实际而富有人文性。

本作的存档是可以继承到“晓之女神”里去的,存档中部分主要人物的能力,会对该人物在晓女中的初始能力产生影响。若继承包含艾克和塞内里奥A级支援的存档,在晓女中再次满足A级支援则会有隐藏剧情。

游戏视频

游戏截图

NGC 火焰之纹章 苍炎之轨迹 游戏截图
NGC 火焰之纹章 苍炎之轨迹 游戏截图
NGC 火焰之纹章 苍炎之轨迹 游戏截图
NGC 火焰之纹章 苍炎之轨迹 游戏截图

中文汉化版 火花天龙剑&3DM简体中文汉化版

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文件名: [NGC][火焰之纹章:苍炎之轨迹]火花天龙剑&3DM联合汉化版V1.2.gcz
文件大小: 1328224504 字节 (1.24 GB)
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CRC32: D4161210
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