PC/NGC/PS2/GBA 波斯王子:时之砂 Prince of Persia: The Sands of Time
2025年06月22日
Mr.C
- 剧情核心:时间与救赎的悲歌
- NGC/PS2版:3D动作美学的里程碑
- GBA版:2D精简重构的惊艳之作
- 全平台挑战与隐藏要素
- 历史意义与争议
- 💢 毒舌锐评
- 游戏视频
- 外部链接
PC
游戏资源NGC
游戏资源- Prince of Persia - The Sands of Time (Europe) (En,Fr,De,Es,It)
- Prince of Persia - The Sands of Time (USA) (En,Fr,Es) (Rev 1)
PS2
游戏资源- Prince of Persia - Jikan no Suna (Japan)
- Prince of Persia - The Sands of Time (Europe) (En,Fr,De,Es,It)
- Prince of Persia - The Sands of Time (USA) (En,Fr,Es)
GBA
游戏资源
《波斯王子:时之砂》(英语:Prince of Persia: The Sands of Time,以下简称时之砂)是一款第三人视角的动作冒险游戏,是波斯王子三部曲的首作,由育碧公司开发。以1989年的游戏《波斯王子》为基础,全面更新并3D化而成。发布的平台有个人电脑、XBOX、PS2、任天堂,之后还发布了该游戏的2D版本,平台是GBA和手机。由于《时之砂》的成功,育碧公司分别在2004年发布续作《波斯王子:武者之心》,在2005年发布续作《波斯王子:王者无双》。育碧计划推出本作重制版《波斯王子:时之沙重制》(英语:Prince of Persia: The Sands of Time Remake),将推出在PC、PlayStation 4、Xbox One平台。
2010年推出波斯王子:遗忘之沙的时间点,回到了首部曲时之沙与二部曲武者之心之间发生的事。
游戏 | 波斯王子:时之砂 |
---|---|
英文 | Prince of Persia: The Sands of Time |
类型 | 动作冒险 |
平台 | Xbox、NGC、PS2、Windows、GBA、手机、PS3、PS4、Xbox One |
开发商 | 育碧蒙特利尔 |
发行商 | 全球:育碧软件 |
中国台湾:松岗科技 | |
总监 | 特里斯·德西莱茨 |
设计师 | Jordan Mechner |
音乐 | Stuart Chatwood |
引擎 | JADE |
模式 | 单人 |
发行日 | 2003年11月6日 |
《波斯王子:时之砂》(Prince of Persia: The Sands of Time)是一款由育碧(Ubisoft)开发并发行的动作冒险游戏,于2003年11月30日在PC、PS2、XBOX和NGC平台发布,随后在2004年推出了GBA平台的2D版本。作为《波斯王子》系列的重启之作,本作成功将经典IP带入3D时代,凭借其创新的时间操控机制、流畅的跑酷动作和引人入胜的剧情,成为当时备受赞誉的动作游戏之一。
剧情核心:时间与救赎的悲歌
波斯王子随父王沙拉曼远征印度,掠夺了蕴含神力的时之匕首与时之沙漏。在维齐尔的阴谋下,王子释放沙漏中的时之砂,将波斯王国化为炼狱——凡人沦为沙怪,建筑崩毁。唯有持有匕首的王子与佩戴时之徽记的印度公主法拉幸存。两人从敌对到结盟,攀上黎明之塔试图封印时之砂,却遭维齐尔暗算。最终王子逆转时间,在战役前夜斩杀维齐尔,并以公主幼时童话中的英雄之名“Kakolukia”告别,留下时空悖论般的浪漫伏笔。
NGC/PS2版:3D动作美学的里程碑
革新操作与战斗系统
- 动态移动:700余种动作(实际约百种)支持飞檐走壁、双墙跳跃攀高、沿绳摆荡,将环境转化为立体跑酷场。
- 时之砂操控:匕首赋予三大能力:时光倒流(补救失误)、时间减缓(子弹时间)、冻结敌人,能量通过击杀沙怪补充。
- 双重处决机制:先以武器击倒敌人,再以匕首吸砂彻底消灭,否则沙怪复活。
解谜与机关设计
- 四类致命机关:攀爬式(墙檐/横杆)、攻击式(旋转刀轮)、触发式(连锁开门)、场景式(如月相天文台),需结合时间能力破解。
- 单线暗藏玄机:主线路径明确,但隐藏9处生命之泉(提升HP上限)和原画/CG收藏箱,考验垂直探索。
PS2/NGC操作差异
功能 | PS2按键 | NGC按键 |
---|---|---|
时间倒流 | 按住L1 | 按住Z键 |
蹬墙跑 | R1+方向 | R键+方向 |
防御/饮水 | R1 | R键 |
视角复位 | 按下右摇杆 | 按下C摇杆 |
NGC版因手柄布局,翻滚与跳跃操作更集中。 |
GBA版:2D精简重构的惊艳之作
横轴革新
- 保留核心玩法但转为2D:飞檐走壁、时间回溯、机关解谜浓缩于5.5MB卡带中。
专属系统:
- 切换角色:Select键操控法拉公主,利用弓箭解谜。
- 勋章收集:拼合碎片开启区域,地图以颜色标记隐藏点。
- 戒指能力:装备减缓/冻结戒指发动时停(L键),吸收敌人抛射物(R键)。
操作优化
A键:跳跃(空中可二段跳)
↓+A:翻滚
B键:重攻击(破门)
L/R:发动时间技能/防御移动
简化按键适应掌机,但保留了双墙跳、绳索平衡等硬核操作。
全平台挑战与隐藏要素
- 48沙眼收集:NGC/PS2版的核心成就,每收集8个提升1格时之砂容量。因场景不可逆,错过需重开存档。
- 悖论奖杯:通关使用时之砂能力少于20次(依赖操作)或超200次(需主动消耗能量再回收)。
- GBA联动彩蛋:3处隐藏开关触发“NINTENDO GAMECUBE SWITCHES”,疑似支持与NGC版联机。
历史意义与争议
创新贡献
- 将“时间机制”融入玩法核心,启发了《时空幻境》《猎天使魔女》等作的子弹时间设计。
- 虚幻2引擎展现惊艳光影,宫殿残垣与流动沙粒构成视觉诗篇。
争议与缺陷
💢 毒舌锐评
号称“700种动作”实则水分堪比撒哈拉,攀爬手感像在溜肥皂墙,视角转换更是一场3D眩晕慈善演出。最终Boss战设计之潦草,让人怀疑维齐尔是临时工充数。GBA版固然精致,但“时之砂”缩水成“时之沙粒”,解谜降智到三岁波斯幼童都能闭眼通关。最讽刺的是——逆转时间的神器,却救不了玩家因反复收集沙眼崩溃的理智。
尽管如此,其叙事与机制的融合仍为动作冒险立下高耸的波斯尖碑——前提是你能忍住不把匕首插进设计师的沙漏里。
游戏视频
波斯王子1时之砂ta全程通关(1小时46分钟)
视频作者:三角头哥哥
外部链接
PC
游戏资源
Prince of Persia The Sands of Time 中文绿色版
文件名称: The Sands of Time.rar
文件大小: 0.98 GB (1,060,352,032 字节)
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CRC32: 02FDE8D0
NGC
游戏资源
Prince of Persia - The Sands of Time (Europe) (En,Fr,De,Es,It)
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Prince of Persia - The Sands of Time (USA) (En,Fr,Es) (Rev 1)
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PS2
游戏资源
Prince of Persia - Jikan no Suna (Japan)
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Prince of Persia - The Sands of Time (Europe) (En,Fr,De,Es,It)
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Prince of Persia - The Sands of Time (USA) (En,Fr,Es)
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文件大小: 1.59 GB (1,711,235,809 字节)
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GBA
游戏资源
1232 - 波斯王子-时之沙 Prince of Persia - The Sands of Time(US)(M3)(Ubi Soft)(64Mb)
文件名称: 1232 - 波斯王子-时之沙 Prince of Persia - The Sands of Time(US)(M3)(Ubi Soft)(64Mb).rar
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1252 - 波斯王子-时之沙 Prince of Persia - The Sands of Time(EU)(M6)(Ubi Soft)(64Mb)
文件名称: 1252 - 波斯王子-时之沙 Prince of Persia - The Sands of Time(EU)(M6)(Ubi Soft)(64Mb).rar
文件大小: 4.84 MB (5,076,332 字节)
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汉化版
波斯王子 - 时之沙 Flyeyes&灰米&恒星月 (简)(US)(64.85Mb)
文件名称: 波斯王子 - 时之沙[Flyeyes&灰米&恒星月](简)(US)(64.85Mb).rar
文件大小: 4.85 MB (5,087,568 字节)
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CRC32: 858CF7B2
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