PS 足球小将翼 新的传说・序章 キャプテン翼 新たなる伝说・序章
2025年09月11日
Mr.C
《足球小将翼:新的传说・序章》(キャプテン翼 新たなる伝说・序章)是一款于2002年在PlayStation平台发行的足球角色扮演游戏,改编自高桥阳一的经典漫画《足球小将》(又名《天使之翼》)。游戏以其独特的策略卡牌玩法和对原作的还原,吸引了大量粉丝关注。
游戏模式与内容
- 剧情模式:游戏主要围绕剧情模式展开,玩家将体验包括“中学生篇”和“Jr. Youth篇”两大主线剧情。剧情模式涵盖了13个关卡,从第一关日本Jr对战休奈德开始,到最终话VS明星队结束。每个关卡都重现了原作中的经典战役和名场面,如与葵新伍的相遇、与山达拿的激战等。
- 对战模式:游戏支持对战模式,玩家可以自由组建卡组,使用自己喜欢的球员进行比赛,并支持联机对战。
游戏系统与玩法
核心机制
- 半即时系统:游戏采用半即时系统,玩家主要控制一名角色(如大空翼),其他队员由电脑控制,但可以通过调出菜单控制其他队员的行动。攻守转换时,操作角色容易混乱方向,增加了操作难度。
- 按键系统:射门或拦截时需要启用“按键”系统,根据按键时机和准确度决定成败。对决时,双方会出现蓝槽,通过3次按键的准确度判断胜负。
- 精神量表:球员头上显示精神量表,是发动各种动作的能量。普通移动或未使用动作时,精神量表会自动恢复。
卡牌系统
- 选手卡:代表场上的球员,不同卡牌有不同的“BP”(Battle Point)和能力值(如射门、防守等)。
- 监督卡:决定球队的阵型,并影响初始队员的选择。
- 作战用卡(战术卡):可以在回合中使用的各种技能或辅助卡牌。
比赛与对决
- 对决阶段:当球员之间发生冲突(如拦截射门)时,会进入“对决阶段”。胜负取决于球员的基础能力值、打出的战斗卡BP值、支援效果以及任何发动的覆盖卡效果的综合计算。
- 支援系统:射门路线上或拦截区域的队友可以为守门员或拦截者提供防守力加成。
角色与技能
- 经典角色:游戏收录了大空翼、日向小次郎、若林源三、若岛津健等大量原作角色,并还原了他们的招牌必杀技(如倒挂金钩、猛虎射门等)。
- 技能系统:每个角色都有独特的技能,可以在特定条件下发动效果。队长技能只有球员身为队长时才能发动,会影响全队。
- V ZONE系统:V ZONE量表会在抢球、盘带以及对决获胜时提升,积累满后可以发动提升全队能力的V ZONE。
游戏难度与策略
- 关卡难度:游戏关卡设计难度不均,前期关卡较简单,后期关卡(如VS影子七人组)难度显著提升。
- 策略深度:游戏需要玩家管理Cost点数、布置球员位置以获取支援加成,或切断对手的支援路线。卡组构建和资源管理是关键策略要素。
毒舌锐评
《足球小将翼:新的传说・序章》堪称情怀收割机的典型代表,其成功几乎完全依赖于《足球小将》IP的深厚底蕴。游戏试图将足球竞技与卡牌策略结合,但结果更像是一款打着足球幌子的“四不像”作品。节奏缓慢得令人抓狂,一场比赛需要耗费大量时间在菜单选择和卡牌结算上,彻底剥夺了足球游戏应有的流畅感和爽快感。画面表现即使在PS平台标准下也显得粗糙简陋,若非那些2D漫画头像和特效挽回些许颜面,视觉体验简直是一场灾难。
游戏的核心玩法极其挑人,非粉丝或追求真实足球模拟的玩家可能会觉得其玩法古怪、拖沓且缺乏乐趣。按键系统虽然增加了互动性,但过于依赖时机判断,容易让人感到疲劳。剧情模式虽然还原了原作名场面,但关卡难度设计不均,后期难度骤升可能导致玩家卡关 frustration。总之,这是一款仅推荐给硬核粉丝的“电波系”作品——除非你渴望在游戏世界中重温漫画的热血瞬间,否则很难忍受其种种弊端。
游戏截图
游戏资源
Captain Tsubasa - Aratanaru Densetsu Joshou (Japan)
文件名称: Captain Tsubasa - Aratanaru Densetsu Joshou (Japan).rar
文件大小: 178 MB (186,662,974 字节)
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