GBA 黄金太阳 开启的封印 黄金の太陽 開かれし封印
2022年04月19日 Mr.C
《黄金太阳 开启的封印》(日版名:黄金の太陽 開かれし封印,英文版名:Golden Sun)是奇幻电子角色扮演游戏黄金太阳系列的首部作品,游戏由Camelot开发,任天堂于2001年8月在日本发行。和发行于翌年的续作《黄金太阳 失落的时代》一样,两作都运行于Game Boy Advance平台。游戏引入了一些令人耳目一新的元素,如可以用来攻击敌人的“元素精灵”等。
在游戏故事中,年轻的炼金术士意外地解开了炼金术的封印,而后他们又得知炼金术的尘封是为了保护世界,为了阻止炼金术彻底回归维亚德世界,他们踏上了旅途。在旅行的路上中,炼金术士们学会了新的技能(即“精神力”),并帮助着他人,同时他们也了解了炼金术被封印的原因。在续作《失落的时代》中,游戏将以本作反派的视角看待世界。
游戏得到了媒体的高度评价,IGN的克雷格·哈里斯称赞《开启的封印》是在所有的2D日本RPG中最好的。本作的全球销量超过了100万份。第三作《黄金太阳 漆黑的黎明》发售于2010年,讲述了前两作主角子辈的故事。
游戏 | 黄金太阳 开启的封印 |
---|---|
日文 | 黄金の太陽 開かれし封印 |
英文 | Golden Sun |
类型 | 角色扮演 |
平台 | Game Boy Advance、Virtual Console |
开发商 | Camelot Software Planning |
发行商 | 任天堂 |
总监 | 高桥秀五 |
制作人 | 高桥宏之、高桥秀五、波多野信治 |
编剧 | 高桥宏之 |
美术 | 山内真(人物设定) |
音乐 | 樱庭统 |
系列 | 黄金太阳系列 |
模式 | 单人、双人(对战) |
发行日 | Game Boy Advance |
日本:2001年8月1日 | |
北美:2001年11月11日 | |
欧洲:2002年2月22日 | |
日本:2006年2月2日(廉价版) |
玩法
《黄金太阳 开启的封印》用现代的方式表现了传统的电子角色扮演游戏。在游戏中,玩家控制着一行四人旅行在奇幻的世界中,和其他人对话,与怪物战斗,习得更强大的精神力,获得更好的道具,并推动故事情节的发展。虽然很多游戏任务需要玩家按顺序完成,但也有一些允许玩家先暂时跳过,等到后面再返回完成。
游戏的多数时间并非耗于战斗,而是用在遗迹、山洞等迷宫上。这些迷宫往往集多重难题于一身,需要玩家用各种方式来解开,包括把木头推到河里建一座临时的桥,或通过操作铁轨的转辙器来乘矿车到达新地点等。此外,迷宫中的许多机关必须要用精神力才能破解,这和许多只能在战斗或战后使用魔法回复生命值的游戏形成了鲜明对比。一些精神力有两种用途,例如“旋风”不但可以在战斗中攻击敌人,还能在地图中清除挡路的藤蔓。精神力都源自四大元素:地(掌管岩石与植物)、火(掌管火与热)、风(掌管风与电)、水(掌管水与冰)。一些迷宫在前期会由于缺乏精神力而无法解开,它们可以在后期习得相应的精神力后解决。
战斗与精灵
和其他RPG一样,《开启的封印》也包括随机战和推动剧情的BOSS战。当一场战斗打响之后,GBA屏幕将全部用来显示战斗画面;战斗环节中,随着双方的交替攻击,人物和背景画面以伪3D的效果不停旋转。在战斗中,玩家在用各种方式击败敌人的同时,必须保护自己的队伍不被全灭(如使用药品,发动回复系精神力或执行防御)。当所有角色的HP都为0时,游戏就“Game Over”了,之后玩家就会自动返回到最近去过城镇的神殿,并可以通过支付金钱复活队员。当战役胜利后,玩家会获得经验值和金币,还有可能得到怪物随机掉落的道具。
除了剧情模式外,《开启的封印》还可以在游戏启动菜单进入对战模式。在对战模式中,玩家需选择一个剧情模式存档以载入战斗队伍,进入竞技场和电脑控制的强敌作战。此外,玩家可以从四人队伍中选择三人和其他玩家联机对战。在对战模式下,不论战斗输赢,经验值和金币都不会受影响。
游戏的一大特色就是收集和操控元素精灵——一种形似生物的元素力量。精灵们分散隐藏在游戏世界各处,一旦捉住后,就可以在角色间进行分配。附身的精灵会影响角色的能力值,还能改变掌握的精神力种类,不同的精灵对角色职业的影响也不尽相同。随着人物职业的转变,其攻击力、防御力等属性会发生变化,所掌握的精神力也会改变。
玩家可以让精灵“附身”到单个角色身上或让其保持“待命”状态。精灵附身到人物身上的同时将会影响该角色能力值,并可能改变被附身者的职业与掌握的精神力。每个精灵都有自己的特殊能力,可以通过在战斗中施放他们来使用;在战斗中让精灵解除附身,转为待命状态时,它的能力就会被释放。本作每种元素的精灵各有7个,这些精灵可以在四位主角间混合搭配,不同的组合方式会形成不同的职业。
在战斗中,精灵有着多种用途。每个精灵都有自己的特殊效果,在战斗中由被附身者施放它们即可使用;这些特殊效果包括以元素之力攻击,使用增益、减益魔法,治愈、复活角色等。精灵施放成功后将一直保持“待命”状态,直到再次“附身”角色。处于待命状态的精灵虽不能影响主角的职业与能力,却可以用来发动召唤,召唤出的神兽会强有力地攻击每一个敌人。但召唤是一个高风险的行动:精灵用来召唤后必须休息几回合后才能自动附身,在这期间精灵将不再能提高主角的能力或改变职业。本作有16种召唤兽,需要1-4个同元素精灵待命方能召唤。
游戏截图
相关链接:
游戏资源
日文原版
黄金的太阳-开启的封印 Ougon no Taiyou - Hirakareshi Fuuin(JP)(Nintendo)(64Mb)
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