PS/PC 《龙战士Ⅳ》ブレス オブ ファイアIV うつろわざるもの
2024年09月18日 Mr.C
《龙战士Ⅳ》是由 Capcom 开发的一款角色扮演视频游戏,是《龙战士》系列的第四款游戏。它最初于 2000 年在日本和北美发布,并于 2001 年在欧洲发布,适用于 PlayStation 家用游戏机。该游戏后来于 2003 年移植到欧洲和日本的基于 Windows 的 PC。
与该系列之前的游戏一样,《龙战士Ⅳ》讲述了一个名叫 Ryu 的年轻人的冒险故事,他有能力变成强大的龙。游戏中的龙必须与其他几位技艺高超的战士联手,对抗一位觉醒的仙帝,从升天到毁灭人类世界。与《龙战士 Ⅲ》一样,该游戏混合使用了二维和三维计算机图形以及回合制战斗序列。
概要
龙战士Ⅳ是一款传统的角色扮演视频游戏,具有俯视等距视角。在某些情况下,游戏的镜头可以由玩家手动旋转至 360 度,但与《龙战士 III》不同,它不能向上或向下倾斜。游戏环境采用全 3D 渲染,而角色则呈现为二维手绘精灵。在世界各地移动时,玩家可以与计算机控制的角色和物体互动,获取有关周围世界的知识,并收集如何推进故事的线索。每个可玩角色都被赋予了特殊的“野外技能”,可用于摧毁障碍或解决战斗之外的谜题,这些战斗随机发生在敌对区域或地牢中。
《龙战士 III》的“大师系统”回归,允许玩家在世界各地的不同大师手下拜师,定制每个角色。在他们的指导下,这些角色可以通过完成某些任务来获得新的技能和特殊统计数据的增加,例如参加一定数量的战斗,或找到特定的物品。该系列其他游戏中常见的钓鱼迷你游戏也回归了,以及前作中的村庄建设精灵镇功能,允许玩家建造一个特殊的村庄,打开新的功能。
战斗由三名角色组成的团队与任意数量的敌方对手进行。在这些战斗序列中,玩家可以选择哪些角色将按任何顺序执行动作,也可以从后排切换任何可用的储备角色。当位于后排时,角色可能不会参与战斗,但可以在每轮战斗中恢复失去的生命值或魔法,并且不受任何攻击的影响。当所有敌人都被击败,或者所有可玩角色(前排和后排)都失去生命值时,战斗就会结束。每场战斗都会产生经验值,这些经验值可以帮助每个角色获得等级,从而获得更多的统计数据和新技能。
《龙战士Ⅳ》的新增功能是连击系统,它允许以特定顺序施放某些法术或技能以获得额外伤害或其他效果。 例如,依次施放两个冰系法术将产生更强的冰攻击,而火系法术随后施放风系法术将产生基于爆炸的攻击。连击也可能会自动出现在具有多种效果的单次攻击中。
外部链接
- List of Breath of Fire IV Characters | Breath of Fire Wiki | Fandom
- ブレス オブ ファイアIV うつろわざるもの - Wikipedia
- Breath of Fire IV - Wikipedia
PC版游戏截图
PS
游戏资源
Breath of Fire IV (USA) (Beta)
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Breath of Fire IV (USA)
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Breath of Fire IV (Europe)
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Breath of Fire IV - Utsurowazaru Mono (Japan)
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PC
游戏资源
龙战士Ⅳ简体中文绿色安装版
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