PC/DC 波斯王子3D/阿拉伯之夜 Prince of Persia 3D/Arabian Nights
2025年06月20日
Mr.C
《波斯王子3D》(Prince of Persia 3D)是系列首部3D化作品,由Red Orb Entertainment(前身为Broderbund)开发,于1999年登陆PC和世嘉DC平台(DC版名为《波斯王子:阿拉伯之夜》)。作为经典横版动作游戏《波斯王子》的续作,本作试图在《古墓丽影》引领的3D动作浪潮中,将系列标志性的跑跳解谜与战斗系统融入全3D场景,并保留原创者乔丹·麦克纳(Jordan Mechner)参与构建的剧情框架。
剧情设定
故事紧接前两作结局:王子与公主终成眷属,却遭王子叔父阿瑟(Assan) 嫉妒。阿瑟设下陷阱囚禁王子,并企图将公主嫁给其子鲁格诺(Rugnor)。玩家需操纵王子逃离地牢,穿越沙漠、宫殿、高山要塞等15个风格迥异的关卡,最终在悬浮于云端的“云中之城(Cloud City)”与宿敌决战,拯救爱人。剧情延续了系列“爱与复仇”的核心主题,但反派动机单薄,被诟病为“强行续写”。
游戏设计革新
动作系统
- 精细化动作捕捉:手绘近500幅动作图档,区分不同环境下的肢体动态(如梯子攀爬与斜坡行走的差异),避免当时3D游戏常见的“滑步”现象。
- 跳跃与解谜主导:关卡设计以平台跳跃为核心,辅以机关破解(如踩按钮、拉杠杆),最终关“云中之城”需高频跳跃技巧通关。
战斗革新
- 武器多样性:提供弯刀、杖、双刀、弓箭(含魔法箭)四类武器,每种具备独特攻速与伤害值(例:双刀快攻低伤,重杖慢攻高伤)。
- 敌人差异化:30余种敌人分区域埋伏,后期出现高AI的“精英怪”(如重甲武士、魔法师),需针对性选择武器策略。
- 关卡与场景
摒弃前作重复地牢风格,引入波斯集市、神庙、空中花园等中东风情场景,但部分关卡因视角问题导致跳跃判定灾难。
技术表现
- 引擎优化:采用“软件缩放技术”适配低配硬件(最低支持P200处理器),牺牲即时光影渲染换取流畅性。
- 兼容性:支持早期3D加速卡(如Voodoo系列),但PC版操控因键盘转向迟滞饱受批评,DC版优化后加入新道具。
- 画面争议:3D建模粗糙,角色面部僵硬,被同期《古墓丽影》碾压;唯场景贴图与建筑细节体现波斯美学。
版本与遗产
- DC版强化:世嘉DC移植版《阿拉伯之夜》新增武器与隐藏道具,但销量未达预期。
- 历史地位:作为系列3D化首秀,其跳跃机制和场景设计影响了后续《时之沙》三部曲,但因口碑崩塌导致IP沉寂多年,直至育碧重启。
毒舌锐评
“一场笨拙的3D模仿秀!”
试图用《古墓丽影》的皮囊塞进波斯王子的灵魂,结果却造出个四肢僵硬的缝合怪。王子跑跳如踩高跷,战斗像慢动作播片,敌兵AI堪比木桩待宰。视角转换堪比晕车体验,云中跳跃十次摔死九次——这哪是拯救公主?分明是折磨玩家!所谓“15个风格迥异的关卡”,不过是把贴图颜色从沙黄刷成石灰。Red Orb用实力证明:不是所有经典都配得上3D化,有些王子,就该永远活在2D的荣光里。
PC
游戏截图
DC
游戏截图
PC
游戏资源
Prince Of Persia 3D 安装版
文件名称: Prince Of Persia 3D.rar
文件大小: 169 MB (177,712,191 字节)
MD5: 792281828E0ADE65D4069756799DA6B8
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CRC32: 760C4CCE
DC
游戏资源
Prince of Persia - Arabian Nights (USA)
文件名称: Prince of Persia - Arabian Nights (USA).rar
文件大小: 616 MB (646,067,376 字节)
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SHA1: B07E823C0D8E9BF3F74BD38F89292687CB3AF1A7
CRC32: 82E1B3A6
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