SS 格兰蒂亚:数码博物馆 グランディア デジタルミュージアム
2025年03月13日
Mr.C
《格兰蒂亚:数码博物馆》Grandia Digital Museum是世嘉土星游戏机的衍生作品。游戏设定在与原版Grandia相同的宇宙中,并包含第一款游戏中的角色和场景。这款游戏并不是原版的续集,而更像是扩展版 - 包含了许多与原版相同的内容。
基本信息
- 发行日期:1998年5月28日
- 平台:世嘉土星(SS)
- 类型:粉丝向资料合集(非正统续作)
- 制作/发行:GAME ARTS开发,世嘉发行
- 定位:初代《格兰蒂亚》的官方设定集+趣味衍生作
内容构成
设定资料库
- 收录角色原画、场景设计稿、世界观年表等开发秘辛,通过解谜式交互逐步解锁档案;
- 独家公开贾斯汀早期人设草图(如海盗装束废案)、废弃迷宫地图等“黑历史”。
迷你剧场
- 以Q版动画形式呈现角色日常,例如贾斯汀与菲娜的料理对决、小丝整蛊巴德的恶作剧短剧;
- 包含声优访谈片段,揭露菲娜配音演员因入戏太深而现场落泪的幕后花絮。
互动挑战
- 解谜小游戏“古代文字破译”:通过排列石板碎片还原安捷尔文明碑文;
- 战斗模拟器:可自由调整角色属性挑战高难度BOSS连战,测试玩家策略深度。
隐藏要素
- 达成特定条件后解锁开发团队吐槽弹幕,例如程序员对SS版3D迷宫掉帧问题的自嘲;
- 埋藏初代未采用的“琳少尉存活”IF剧情线索,暗示续作可能性(后证实为烟雾弹)。
核心玩法争议
- 内容单薄性:实质游玩时长不足5小时,80%内容为静态图文浏览,被玩家吐槽“电子版美术画册”;
- 粉丝向门槛:未接触过初代作品的玩家难以理解梗点(如“贾斯汀摔碎古董花瓶”彩蛋);
- SS独占缺陷:受限于光盘容量,部分高清设定图需通过外接记忆卡扩展包读取(实际销量惨淡)。
《数码博物馆》堪称游戏界“卖设定”的鼻祖——GAME ARTS把开发废案打包成光盘,居然能让粉丝边骂边掏钱。说是博物馆,其实更像《格兰蒂亚》主题垃圾桶:废弃草图、删减剧情、用烂的Q版模组全往里塞。世嘉当年要是拿这精力做续作,SS或许还能多喘两口气。建议现代厂商学习这份“商业智慧”,《最终幻想7重制版》拆成10章卖算什么?学学人家,连草稿纸都能卖出收藏价!
视频
外部链接
游戏资源
Grandia - Digital Museum (Japan)
文件名称: Grandia - Digital Museum (Japan).rar
文件大小: 286 MB (300,055,512 字节)
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SHA1: B1E31EA9E6CC06C464160838D012D21041D61935
CRC32: 924A83E2
Grandia - Digital Museum (Japan) (Rev A) (10M)
文件名称: Grandia - Digital Museum (Japan) (Rev A) (10M).rar
文件大小: 286 MB (300,036,848 字节)
MD5: 8AEFDD476F4D1C1CF04085B756589B2E
SHA1: 62A4E9D241851AD464F4F9CEBF550CA6A2B8A601
CRC32: BBF855BC
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