GB/GBC 口袋妖怪 黄 宝可梦 皮卡丘 ポケットモンスター ピカチュウ Pokémon Yellow Version: Special Pikachu Edition
2022年02月18日 Mr.C
《宝可梦 皮卡丘》(日版名:ポケットモンスター ピカチュウ,英文版名:Pokémon Yellow Version: Special Pikachu Edition,又译作“宝可梦 黄”),是一款由Game Freak制作,任天堂在Game Boy上发行的角色扮演类游戏。
在任天堂于1996年推出《宝可梦 红/绿》后,由于大受好评而1997年推出电视动画,而因为电视动画大受欢迎,任天堂便在《红/绿》的基础上改编并设计出添加了动画剧情相关元素的《宝可梦 皮卡丘》。
游戏 | 宝可梦 皮卡丘 |
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日文 | ポケットモンスター ピカチュウ |
英文 | Pokémon Yellow |
类型 | 角色扮演 |
平台 | Game Boy、Game Boy Color |
开发商 | Game Freak |
发行商 | 任天堂 |
总监 | 田尻智 |
制作人 | 宫本茂、出石武宏、川口隆、石原恒和 |
编剧 | 田尻智、松宫稔展 |
美术 | 杉森建 |
音乐 | 增田顺一 |
系列 | 宝可梦系列 |
模式 | 单人游戏 |
发行日 | 日本:1998年9月12日 |
澳洲:1999年9月3日 | |
北美:1999年10月19日 | |
欧洲:2000年6月16日 |
《宝可梦 皮卡丘》是《宝可梦 红/绿》的更新版本。本作和前作相同、采用第三人称鸟瞰视角,与地图、战斗画面与目录菜单三项主要画面,其中玩家可在目录菜单中调整队伍的安排、查看背包中的道具、改变游戏设定、查看宝可梦图鉴或存档。在游戏刚开始时,玩家会获得一只宝可梦,之后可使用精灵球捕获更多的宝可梦。玩家可使用自己的宝可梦与其他宝可梦对战,当玩家随机遭遇到野生的宝可梦,或与游戏中的非玩家角色(NPC)展开战斗时,屏幕就会跳转至回合制的战斗画面。在战斗中,玩家可以命令宝可梦使用招式对战、使用道具、替换宝可梦或逃跑(但非玩家角色的对战不能逃跑)。每只宝可梦都有各自的生命值,当一只宝可梦的生命值降到零时时就失去战斗能力。而当玩家的宝可梦击败对方的宝可梦时可获得经验值,累积一定的经验值即可提升等级,多数宝可梦会在达到一个特定等级时进化。
除了获得战斗的胜利外,捕捉宝可梦也是游戏的一大要素,在与野生的宝可梦战斗时,玩家可以使用精灵球对其进行捕捉。若捕捉成功,该宝可梦就会成为加入玩家的队伍(若队伍已满六只则会存放在宝可梦中心的电脑)。影响捕捉成功与否的要件包括野生宝可梦残余的生命值、是否陷入异常状态和玩家使用的精灵球种类,将野生宝可梦的生命值削减的越低、使其陷入异常状态或使用较高级的球均可提升捕捉的成功率。
《宝可梦 皮卡丘》有几项不同于《宝可梦 红/绿》的设计,其中之一就是玩家的不再从三个初学者宝可梦择一,而是必定会获得一个特别的皮卡丘。这个皮卡丘不会进入精灵球,会跟随在主角的后面。当主角转头时可以查看皮卡丘的心情,皮卡丘的心情会随着亲密度而变化,而亲密度的增减取决于皮卡丘在游戏里的表现。如果皮卡丘的等级提升、亲密度就会提升,如果它失去战斗能力,亲密度就会下降。此皮卡丘无法进化成雷丘,玩家也无法遇到野生的皮卡丘,所有NPC也不会使用皮卡丘。
游戏截图
游戏资源
口袋妖怪 黄 中文 翻译正常 属性修正版
文件名: 口袋妖怪_黄_中文_翻译正常_属性修正版_20130823.zip
文件大小: 728642 字节 (711.56 KB)
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CRC32: 76EE6151
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