SS/PS/PC 格兰蒂亚(初代)グランディア
2025年03月11日
Mr.C
《格兰蒂亚》(日语:グランディア,英语:Grandia,香港和台湾译作“冒险奇谭”)是由Game Arts开发,ESP Software在世嘉土星(下称SS)发行的RPG,为格兰蒂亚系列的首作。系列于1997年6月在日本首发,1999年移植PlayStation(下称PS),同年9月由索尼电脑娱乐在北美发行英文版,之后由育碧在2000年发行欧洲版。在时隔近二十年的2019年8月16日,本作与《格兰蒂亚2》一起作为《格兰蒂亚 高清重制合集》在Nintendo Switch上发售,并首次加入了包括中文在内的多种语言的字幕。本高清重制版也将两作拆开在Steam平台上分别销售,2022年6月Steam版亦加入中文。
游戏大部分制作人员来自公司之前RPG系列《露娜 银河之星》的开发团队,其中包括作曲家岩垂德行。
游戏 | 格兰蒂亚 |
---|---|
日文 | グランディア |
英文 | Grandia |
类型 | 角色扮演 |
平台 | 世嘉土星、PlayStation、任天堂Switch、Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One |
开发商 | Game Arts |
发行商 | 日本:Entertainment Software Publishing |
北美:美国索尼电脑娱乐 | |
欧洲:育碧 | |
PAL:Game Arts(PSN) | |
全球:玩和在线娱乐 | |
总监 | 宫路武 |
制作人 | 内田俊幸 |
设计师 | 冈野崇宏 |
编剧 | 忰部崇裕 |
程序 | 大畑和幸 |
美术 | 安住政敏、草薙琢仁、大上浩明 |
音乐 | 岩垂德行 |
系列 | 格兰蒂亚系列 |
模式 | 单人 |
发行日 | 世嘉土星 |
日本:1997年12月18日 | |
日本:1998年11月26日(纪念版) | |
PlayStation | |
日本:1999年6月24日 | |
北美:1999年9月30日 | |
欧洲:2000年3月31日 | |
日本:2000年7月27日(PS TheBest) | |
日本:2009年4月22日(PSN) | |
北美:2010年2月25日(PSN) | |
PAL:2010年11月10日(PSN) | |
任天堂Switch | |
日本:2020年3月25日(HD重制版) | |
北美:2019年8月16日(HD重制版) | |
欧洲:2019年8月16日(HD重制版) | |
Microsoft Windows | |
2019年10月16日(HD重制版) | |
PlayStation 4、Xbox One | |
全球:2024年3月26日 | |
销量 | SS版全球约37万份(远低于同期《最终幻想7》的934万份) |
背景设定
游戏以少年冒险家贾斯汀的成长为主线,讲述他与青梅竹马小丝、神秘光翼人后裔菲娜共同对抗古代文明阴谋的故事。剧情聚焦于“冒险”与“友情”主题,通过探索古代安捷尔文明遗迹、揭露加拉尔军的阴谋,展现主角从懵懂少年蜕变为真正冒险王的过程。
- 世界观特色:融合科技与魔法的奇幻大陆,强调“冒险精神”而非深奥哲学;
- 角色塑造:贾斯汀的热血、菲娜的温柔、小丝的鬼灵精形象深入人心,配角如自我牺牲的琳少尉成为经典泪点。
核心玩法
革新性半即时战斗系统
- IP行动槽机制:角色行动顺序由移动速度与行动力决定,战斗中可通过暴击打断敌人行动,或利用魔法延迟敌方进度条;
- 动态走位:角色攻击需实际移动至敌人身边,地形与距离影响命中率,远程攻击可能因站位失误落空;
- 技能组合:武器熟练度解锁专属技能,魔法通过元素组合合成(如火+风=爆炎术),后期高阶技能可秒杀杂兵。
探索与成长系统
- 3D自由视角迷宫:SS时代罕见的全3D场景,但受机能限制易迷路(HD版增加小地图优化);
- 技能树分支:武器等级提升解锁连击技,魔法等级影响范围与威力,鼓励重复刷怪;
- 背包管理:早期JRPG经典的容量限制设计,道具需手动整理丢弃。
视听风格
- 画面:2D像素角色+3D场景混合,SS版以“电影着色法”呈现动态光影,HD版提升分辨率但保留复古像素美学;
- 音乐:岩垂德行操刀配乐,《冒险的预感》《风与云与波之国》等曲目成为系列标志,战斗BGM兼具史诗感与紧迫节奏;
- 配音:全角色语音演出,贾斯汀从莽撞到沉稳的声线变化、小丝的俏皮台词均属90年代JRPG顶级水准。
争议与缺陷
- 技术局限:SS版全3D场景建模简陋,旋转视角易导致眩晕,PS移植版因读盘速度遭诟病;
- 平衡性问题:后期魔法强度碾压物理攻击,策略性下降为“无脑丢技能”;
- 剧情争议:反派加拉尔军的“净化世界”动机被指模仿《最终幻想7》古代种设定。
毒舌锐评
《格兰蒂亚》初代堪称JRPG界的“悲情英雄”——世嘉砸钱叫板FF7,结果销量连人家零头都够不上。剧情热血得像是少年Jump连载,战斗系统创新到让后来者抄都抄不明白,可惜生不逢时撞上PS帝国崛起。如今HD冷饭还能卖爆,全靠同行衬托:现在的JRPG不是黑深残就是谜语人,谁还记得单纯快乐的冒险?建议SE趁热打铁出个《贾斯汀老年再就业》,讲述破产冒险王送外卖还房贷的故事,绝对比《FF16》更接地气!
外部链接
格兰蒂亚 (游戏) - 维基百科,自由的百科全书)
格兰蒂亚_百度百科
游戏截图
SS
游戏资源
文件名称: Grandia (Japan) CD1+2.rar
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PS
游戏资源
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Grandia (Germany) 2CD
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PC
游戏资源
GRANDIA格兰蒂亚初代免安装绿色中文版
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