SFC 《心跳回忆 传说之树下》ときめきメモリアル 伝説の樹の下で
2024年04月06日 Mr.C
让我们将时光倒溯至上个世纪的1994年。那时的日本游戏市场可算是色情游戏的天堂,各种18禁游戏及粗制滥造的美少女游戏层出不穷,玩家间自然也产生了“美少女游戏=烂游戏”的普遍看法。在这种不利环境中,KONAMI公司在只投入少量资金、声优全部由新人担当以及本公司内部都不看好的情况下,将一款美少女游戏于5月27日推出在PC—E光碟机上。但令所有人都意想不到的是,这款默默无闻的游戏竟一上市便引起了全日本的轰动和疯狂的抢购热潮。正是从这一天起,《心跳回忆》的时代开始了。
就像声音交织成旋律一样,
就像丝绸被缝制成衣服一样,
就像蓝天里有白云一样,
就像水中有鱼儿畅游一样,
就像阳光之下有花朵盛放一样。
将来,跟我一起生活的人也会出现吧。
试想想,
我身边的那个人的事情,
我想亲近的那个人的事情。
透过互相凝望,心意相通,
我由此得到新生。
如果那名为‘恋爱’的话,
我,
或许正在谈恋爱……
精致的画面,悦耳的音乐,动听的歌曲,完美的人设。在当时,我们几乎找不到《心跳》的任何瑕疵之处。对于一款游戏来说,拥有上述几个方面已经可以算是一款绝对的大作。但《心跳》之所以能成为不朽的经典,更重要的是它开创了一个全新的游戏类型。如果说八十年代是《勇者斗恶龙》和《最终幻想》所掀起的“日本RPG基础模式”的天下的话,那九十年代里对于整个家用游戏界影响最深远的,毫无疑问就是《心跳》所带来的“电子情人”和“虚拟偶像”风暴。游戏中的隐藏要素及特殊事件出奇的多,再加上高达13位女孩供你选择追求,可以说每一次游戏都能给玩家带来截然不同的感觉。自那之后,各种类似游戏不断推出,如大家所熟悉的《美少女梦工厂》、《卒业》等等,恋爱育成游戏从此开始开始风靡起来。
《心跳》所取得的成功远不止在游戏方面,自从它诞生的那一天起,KONAMI的周边产品事业部门便找到了生财之路,开始源源不断地推出各种心跳的周边产品,唱片、首办、日历、电话卡、毛巾、睡衣、钥匙扣、储存罐、闹钟……,种类之繁多之精美让人眼花缭乱、叹为观止。迄今为止,《心跳》周边产品的收入已远远超过了游戏本身,从某种程度上来讲,我们甚至可以认为《心跳》才是历史上赚钱最多的游戏。这种经营模式早已突破了游戏的领域而成为了一种全新的文化现象。
外部链接
传说之树下—心跳回忆系列漫谈 (fireemblem.net)
传说之树下的告白:二十年前的《心跳回忆》,二十年后的VR化_网易订阅 (163.com)
游戏资源
Tokimeki Memorial - Densetsu no Ki no Shita de (Japan)
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CRC32: 27F34DA1
Tokimeki Memorial - Densetsu no Ki no Shita de (Japan) (Rev 1)
文件名称: Tokimeki Memorial - Densetsu no Ki no Shita de (Japan) (Rev 1).rar
文件大小: 3.19 MB (3,348,294 字节)
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