本站公众号“午后少年的游戏时光”wx9ioldgame,您可以直接搜索,也可以扫描右侧的二维码进入,所有网站相关的问题都可以通过公众号留言的方式向我反馈
(没事请不要闲聊...谢谢...给您作揖了...)

订阅用户邀请码19.99元,本站无包月、包年、包夜等分级,注册后即为永久订阅用户注册入口

此外,再次重申一下,如果遇到资源的解压缩密码问题,如果是本站发布的,一律为9ioldgame.com不再赘述了

请勿随意传播本站订阅用户资源链接,一经发现,取消会员权限

由于123网盘的下载策略调整,请各位在尽量手机客户端上下载文件,手机客户端下载文件依旧没有限制(2024-09-24)

城通网盘的链接可能会要求输入查看分享的密码,我们发布的城通所有分享链接的查看密码都是9ioldgame或者9527爱输入哪个就输入哪个,都能访问(2024-09-26)

本站公众号“午后少年的游戏时光”欢迎微信扫码或搜索wx9ioldgame直达本站微信公众号
  • FC/NES Nintendo Family Computer
  • SFC/SNES Nintendo Super Famicom
  • N64 Nintendo 64
  • NGC Nintendo GameCube
  • Wii Nintendo Wii
  • WiiU Nintendo WiiU
  • GameBoy Nintendo GameBoy
  • GBC Nintendo GameBoy Color
  • GBA Nintendo GameBoy Advance
  • NDS Nintendo Dual Screen
  • 3DS Nintendo 3DS
  • PS1 SONY PlayStation
  • PS2 SONY PlayStation 2
  • PS3 SONY PlayStation 3
  • PSP SONY PlayStation Portable
  • PSV SONY PlayStation Vita
  • MD SEGA Mega Drive
  • SS SEGA Saturn
  • DC SEGA DreamCast
  • PC-E NEC PC Engine
  • Xbox360 Microsoft Xbox360
  • More... More...

PC/PS 命令与征服:红色警戒 Command & Conquer: Red Alert

2025年05月21日 作者头像 作者头像 Mr.C

《命令与征服:红色警戒》(英语:Command & Conquer: Red Alert),是1996年由美国西木工作室(Westwood Studios)制作、维珍互动(Virgin Interactive)发行的一款即时战略游戏。游戏中,玩家扮演临危受命的指挥官,初期带领小队执行作战任务,到最后指挥顶尖部队与敌人决战。从低级军官到最高将领的历程中,玩家将成为改变战争结果的关键。

命令与征服 红色警戒 Command & Conquer-Red Alert

本作为1995年发行的《命令与征服》的续作,因此游戏标题含有“命令与征服”。虽然本作发行于1996年,但人们有时称之为“红警95”,可以确信此简称来源于Windows版本红色警戒的起动程序──RA95,意义为红色警戒WIN95版。该游戏后续又有《危机任务》和《绝地逢生》两部资料片。

游戏命令与征服:红色警戒
英文Command & Conquer: Red Alert
类型即时战略
平台MS-DOS、 Windows、 PlayStation、 PlayStation Network
开发商Westwood Studios
发行商维珍互动
音乐弗兰克·克莱帕奇 编辑维基数据
模式单人游戏、多人游戏
发行日PC
北美:1996年10月31日
欧洲:1996年
PlayStation
北美:1997年10月31日
欧洲:1997年11月
PlayStation Network
PAL:2008年3月27日
北美:2009年11月12日

1996年发行的《红色警戒1》作为Westwood Studios开发的经典即时战略游戏,不仅奠定了即时战略游戏的黄金时代基础,更通过其独特的平行历史设定、阵营差异化设计和快节奏玩法,成为一代玩家的RTS启蒙之作。这款游戏以每秒250万次的战术决策和每分钟5000次的操作交互,重新定义了RTS游戏的标准,并在全球销量突破150万份,成为90年代末期最具影响力的军事策略游戏之一。尽管其平衡性存在争议,但红警1凭借其创新的电力系统、工程师机制和联机功能,为后续RTS游戏的发展提供了宝贵经验,至今仍在玩家社区中保持活跃。

背景设定:平行历史中的冷战科幻

《红色警戒1》构建了一个独特的平行宇宙历史框架,巧妙地将科幻元素与冷战背景融合。游戏的起点源于爱因斯坦博士在1950年发明时间机器,回到1933年杀死了尚未掌权的希特勒。爱因斯坦认为这样做可以避免第二次世界大战,带来世界和平。然而,这一行为的后果却远超预期——没有了纳粹德国的牵制,苏联迅速崛起,于1950年代对欧洲发动全面入侵。这一时间旅行的设定不仅为游戏提供了引人入胜的剧情,更创造了一个全新的历史冲突场景,将传统二战题材转化为冷战热战的科幻想象。

核心玩法:资源管理与战略决策的黄金组合

《红色警戒1》的玩法机制围绕资源采集、基地建设、单位生产和战略部署展开,形成了一个完整而富有深度的RTS框架。游戏的核心资源只有矿石一种,但电力作为另一种关键因素,直接影响着玩家的战术选择与单位生产。这种设计在当时是极具创新性的,因为它不仅要求玩家管理资源,还要平衡电力消耗与产出,增加了策略深度。

资源采集方面,玩家需要建造矿石精炼厂来收集矿石并转化为金钱,同时通过发电厂和高级发电厂维持电力供应。苏联阵营的建筑普遍消耗更多电力,如特斯拉线圈需要150电力/个,这使得苏联玩家需要更注重电力网络的建设与维护。相比之下,盟军阵营的单位和建筑对电力的依赖较低,但需要更多高级资源来解锁特殊单位。这种差异化的资源需求,为两个阵营提供了截然不同的战术路径。

建筑体系上,双方共享基础建筑(建造场、矿场、发电厂),但特色建筑差异显著。苏联的"天启坦克工厂"和"特斯拉线圈"等建筑体现了重工业与极权主义风格;盟军的"光棱科技中心"和"缝隙发生器"则展现了高科技与民主理念。这种阵营差异化的设计不仅丰富了游戏体验,还创造了一个完整的战略决策框架,让玩家在资源有限的情况下必须做出权衡取舍。

单位设计上,游戏提供了多样化的兵种选择,每个单位都有其独特的优势与弱点。苏联的"磁暴线圈"能对轻甲单位造成范围伤害,"天启坦克"则拥有强大的正面火力;盟军的"光棱坦克"具备远程高伤害能力,"缝隙发生器"可以隐蔽部队进行奇袭。游戏还引入了工程师和间谍等特殊单位,这些单位虽然价格昂贵,但能瞬间改变战局——工程师可以占领敌方建筑,间谍则能窃取敌方设施或干扰生产。这些设计使游戏战术更加丰富,也为玩家提供了更多决策空间。

战略战术上,游戏形成了几种经典玩法:苏联的"坦克海"战术依赖大量重型坦克快速压制敌方;盟军的"电厂爆破"则通过摧毁敌方电力设施瘫痪其防御系统;"铁幕冲锋"是苏联玩家利用铁幕装置短暂无敌的特性,配合大量坦克发起突袭的战术;而"缝隙隐蔽"则是盟军玩家利用缝隙发生器隐藏部队,实施精准打击的策略。这些战术不仅在当时风靡一时,至今仍在玩家社区中被广泛讨论和应用。

历史地位:定义RTS黄金时代的里程碑

《红色警戒1》在即时战略游戏史上具有里程碑意义,它不仅重新定义了RTS游戏的标准,还培养了一代电子竞技玩家。1996年,红警1的全球销量达到150万份,其中北美地区占一半以上,成为当年最成功的即时战略游戏之一。它的成功不仅体现在商业上,更在于它为整个RTS游戏类型树立了新标准。

在游戏设计方面,红警1的贡献是多方面的。首先,它引入了"采矿-造建筑-出兵-推基地"的基本循环,这一机制成为后来RTS游戏的标配。其次,它创新性地设计了电力系统,将电力作为战略资源,影响着玩家的战术选择。第三,它通过阵营差异化设计,创造了丰富的战术可能性,每个阵营都有其独特的单位和能力。最后,它简化了操作界面,降低了RTS游戏的入门门槛,使得更多玩家能够接触到这一游戏类型。

在电子竞技方面,虽然红警1没有形成官方赛事体系,但它却为电子竞技的发展奠定了基础。游戏的局域网联机功能(IPX协议对战)成为90年代末期网吧文化的集体记忆,许多玩家通过红警1初次体验了多人对战的刺激与乐趣。在中国,红警1甚至被高校用于模拟军事战略与资源管理的教学,进一步证明了其在策略思维培养方面的价值。

与同期游戏相比,红警1的影响力更为深远。虽然《星际争霸》后来成为了电子竞技的主流项目,但红警1的快节奏、低门槛和丰富的战术可能性,使它在玩家群体中拥有更广泛的群众基础。IGN等权威媒体对红警系列给予高度评价,红警2曾获得9.3分的高分,这种评价也间接反映了整个系列在游戏史上的地位。

现代价值:从怀旧到创新的持续生命力

《红色警戒1》在现代游戏环境中仍然保持着独特的生命力,这种生命力主要体现在以下几个方面:

重制版方面,2020年EA推出的《命令与征服:重制版》包含了红警1的高清复刻版本。这一重制版不仅修复了原版在现代系统上的兼容性问题,还优化了画面,支持4K材质和新的多人模式,为老玩家提供了重温经典的机会,也为新玩家介绍了这款传奇游戏。重制版由Petroglyph Games负责开发,团队中有不少原西木工作室的老员工,保证了游戏的原汁原味。

移动平台移植方面,虽然没有官方的手机版,但存在多个非官方的安卓移植版本。这些版本虽然画面和系统适配参差不齐,但都保留了原版的核心玩法,使得玩家可以在移动设备上体验红警1的魅力。值得注意的是,这些移植版往往对游戏进行了简化或修改,如《红色警戒1安卓版》就加入了"广袤世界地图"和"恢复体力的箱子"等新元素,这种创新使红警1在移动平台上焕发了新的活力。

电竞与社区方面,《红色警戒1》在玩家社区中保持着持续的热度。近年来,国内玩家自发组织了"冰天王杯赛"和"混战王线下赛"等赛事,其中2024年杭州的混战王决赛吸引了600多名观众,证明了红警1在竞技领域的持续价值。此外,B站等平台上的红警内容也吸引了大量年轻观众,形成了跨代际的文化影响。

MOD社区方面,红警系列拥有庞大的MOD爱好者群体。虽然《红色警戒2:共和国之辉》最为知名,但红警1的MOD也十分丰富。这些MOD不仅丰富了游戏内容,还为玩家提供了更多的创意空间。特别是中国玩家制作的MOD,如"共和国之辉",已经成为了红警文化的重要组成部分,甚至被许多玩家视为"真正的红警"。

游戏影响:从文化符号到设计范式

《红色警戒1》的影响已经超越了游戏本身,成为了文化符号和设计范式。在文化层面,游戏中的经典台词如"For the Motherland!"(为祖国!)和"Ctrl+D"(卧倒)已成为玩家群体中的文化符号,代表着特定的战术决策和游戏体验。游戏的BGM,特别是苏联主题的《苏维埃进行曲》,更是成为了玩家心中的经典旋律,甚至被二次创作和改编。

在设计层面,红警1的许多创新被后续RTS游戏所借鉴。例如,它的电力系统设计影响了《星际争霸》中的能源水晶概念;它的工程师机制启发了《魔兽争霸》中的农民单位设计;它的联机功能也为后来的多人在线游戏提供了参考。尽管这些设计在现代游戏中已经被更加精细的系统所替代,但它们的创新性和影响力仍然不容忽视。

在教学层面,红警1被一些高校用于模拟军事战略与资源管理的教学工具。通过游戏中的资源采集、基地建设和单位生产,学生可以直观地理解战略决策和资源分配的原理。这种应用不仅体现了游戏的教育价值,也证明了它在跨领域应用中的潜力。

总体而言,《红色警戒1》作为一款1996年发行的经典RTS游戏,其影响力已经超越了游戏本身,成为一代玩家的青春记忆和RTS游戏发展的里程碑。它不仅重新定义了即时战略游戏的标准,还通过其独特的世界观和玩法机制,为整个游戏类型注入了新的活力。即使在今天,它仍然保持着强大的文化影响力和游戏价值,是RTS爱好者不容错过的经典之作。

版本更新

  • 1996年发行的双光盘1.04E,即通称的原始版。自带21个盟军任务,20个苏联任务及24张联机地图。
  • 1997年3月发行的资料片CounterStrike(危机任务),单CD,版本号:1.07E,安装前需先安装原版,包含1.04中的任务,增加了16个新任务及隐藏的4个任务,新加入106张任务地图。
  • 1997年9月发行的资料片Aftermath(绝地逢生),单CD,版本号:2.00Eam,安装前需先安装原版,包含1.04中的任务,增加了7种新单位,18个新任务,与100张任务地图。
  • 为了使《红色警戒》能在新的操作系统下使用,西木工作室后来出了半官方的补丁,升级到3.03版本,3.03系列版对应关系如下:3.03E=1.04E,3.03Ecs=1.07,3.03Eam=2.00Eam,3.03Ecsam=2.00Ecsam。
  • 2008年8月31日,EA宣布释放此游戏为免费软件。

此外本作于1997年和1998年还在SONY的PlayStation游戏机上发行,包括97年的红色警戒和98年的Retaliation(复仇)。前者为红色警戒的PS版,保留了真人过场但去除了CG动画,拥有更合理的建造菜单,支持联机对战,但画面表现甚至不如DOS版的红色警戒;后者为PC版两个资料片的合集,但有完整的故事线,最令人兴奋的是,西木工作室为复仇拍摄了包括开场动画在内的一系列真人过场和CG动画,为PS版独有(虽然近来已有爱好者提取了这些电影,制作了非官方版的资料片动画补丁),此外相对前者,复仇还新加入了100多张多人和遭遇战地图,其中部分地图拥有诸如直升机能够喷火之类,不过遗憾的是,PS上的运行效率十分低下,后期的战斗基本上是幻灯片般的噩梦。

扩展包

1997年,本作两个扩展包先后发行。分别是《命令与征服:红色警戒 危机任务》和《命令与征服:红色警戒 绝地逢生》

外部链接

命令与征服:红色警戒 - 维基百科,自由的百科全书

游戏截图

命令与征服 红色警戒 游戏截图
命令与征服 红色警戒 游戏截图
命令与征服 红色警戒 游戏截图
命令与征服 红色警戒 游戏截图
命令与征服 红色警戒 游戏截图
命令与征服 红色警戒 游戏截图
命令与征服 红色警戒 游戏截图

PC游戏资源

注意,Win7 64位及以上的系统玩红警1会有鬼畜效果

命令与征服:红色警戒(Command & ConquerRed Alert)十年版(已打非官方补丁)

此处内容需要登录才能查看。登录/注册

文件名称: CNC-Red Alert(tm).rar
文件大小: 782 MB (820,654,078 字节)
MD5: 8104A5386B29CF64EE67853E4A7826BE
SHA1: 2DD9A5B5097D99A7EA0FFDCE1F98B635453FDCB4
CRC32: C8EBDA59

镜像完整版(镜像+视频+壁纸)

此处内容需要登录才能查看。登录/注册

文件名称: RA1镜像文件.rar
文件大小: 1.00 GB (1,082,775,186 字节)
MD5: 9C451025D7EDE45D318F16A51B704605
SHA1: 496664807C5F44666963F009B4240A7F029E58BC
CRC32: D17DE602

极限精简无音乐与过场CG的版本

文件名称: Red Alert 1 (无音乐与过场CG).rar
文件大小: 27.6 MB (28,958,981 字节)
MD5: C9E15A2773BFEBE8B71DEA8B6A25E624
SHA1: 8D1E7FBA2ABB8A5B166F670BBC60D16B283C68EA
CRC32: 129A3E2E

Red Alert 1 大集合(包括资料片)

此处内容需要登录才能查看。登录/注册

文件名称: Red Alert 1 大集合(包括资料片).rar
文件大小: 743 MB (780,054,134 字节)
MD5: 324E43B1B8D955FB426C980CBC2135D3
SHA1: 05E93597DD0DBC0906B500C495AF7124C85F5003
CRC32: 9CDD5FFC

城通网盘的链接可能会要求输入查看分享的密码,我们发布的城通所有分享链接的查看密码都是9ioldgame或者9527爱输入哪个就输入哪个,都能访问(2024-09-26)

本文二维码,扫描可以在手机阅读