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SFC/NDS/PS 时空之轮 クロノ・トリガー Chrono Trigger

时空之轮

《时空之轮》(日语:クロノ・トリガー,英语:Chrono Trigger,香港和台湾译作“超时空之钥”,香港也有译名为“时空穿梭机”)是由史克威尔(现史克威尔艾尼克斯)开发,并于1995年在超级任天堂平台发行的电子角色扮演游戏(RPG)。《时空之轮》开发团队有被史克威尔称为“梦幻团队”的三名设计师:史克威尔最终幻想系列生父坂口博信;自由设计师,艾尼克斯畅销系列勇者斗恶龙的生父堀井雄二;自由漫画家,以勇者斗恶龙和《七龙珠》创作而闻名的鸟山明。青木和彦担任游戏制作人,加藤正人撰写了多数情节,作曲家光田康典在患病前谱写了大部分配乐,其余曲目主由最终幻想作曲者植松伸夫谱写。游戏讲述一群冒险者为阻止世界毁灭而时间旅行故事。

时空之轮 クロノ・トリガー Chrono Trigger

史克威尔于1999年在日本索尼PlayStation平台再版游戏,再版由东星软件移植;2001年,游戏和PlayStation《最终幻想VI》以《最终幻想编年史》名义重新打包在北美市场发行。略微强化的任天堂DS版游戏于2008年11月在日本和北美发行,2009年2月在澳大利亚和欧洲发行。任天堂DS版是首个在欧洲发行的版本。此外《时空之轮》还移植到移动电话、Virtual Console、PlayStation Network、iOS、Android和Microsoft Windows等平台。

时空之轮 クロノ・トリガー Chrono Trigger

《时空之轮》一经发售就获得评论和商业成功,迄今被视为史上最伟大的电子游戏之一。《任天堂力量》杂志称赞《时空之轮》多方面的革新,包括多重结局、聚焦于角色发展的剧情相关支线任务、独特的战斗系统和精细的画面。《时空之轮》是日本1995年度的第三畅销游戏,截至2003年3月超级任天堂和PlayStation版合计全球出货达265万套。2008年发售的任天堂DS版累计销量达134万套。

游戏时空之轮
日文クロノ・トリガー
英文Chrono Trigger
类型角色扮演
平台超级任天堂、PlayStation、任天堂DS、移动电话、Virtual Console、PlayStation Network、iOS、Android、Microsoft Windows
开发商史克威尔(SFC、DS)、东星软件(PS)、史克威尔艾尼克斯(手机)
发行商史克威尔(SFC、PS)、史克威尔艾尼克斯(DS、手机)
总监时田贵司、北濑佳范、松井聪彦
制作人青木和彦
设计师坂口博信
编剧加藤正人、时田贵司、北濑佳范、堀井雄二
美术鸟山明
音乐光田康典、植松伸夫、松枝贺子
系列时空系列
模式多人, 单人
发行日1995年3月11日

玩法

《时空之轮》在标准电子角色扮演游戏机制之上做了数项创新。玩家在设有各种森林、城镇和迷宫的二维虚构世界控制主人公及其伙伴,各场景区域间透过微缩比例的俯视世界地图连接。森林、城镇等区域使用写实比例的俯视地图,玩家可以在此购买道具、服务,解决谜题和挑战,还可能遭遇敌人。和随机遇敌的传统RPG不同,《时空之轮》中许多敌人直接显示在场景地图上,或是隐藏袭击队伍。接触敌人就会发生战斗,战斗直接在场景地图上展开,而非切换到专门的战斗画面。

在战斗中,玩家和敌人可以使用物理或魔法攻击伤害目标,还能使用道具、发动治愈或是保护自身。每名角色和敌人都有一定的生命值;角色遭受成功攻击对会损失生命值,使用药品或魔法则可恢复。玩家角色损失全部HP后将无法战斗;全部玩家角色在战斗中倒下时游戏就会结束,玩家必须从之前存档点重新游戏,不过个别剧情相关战斗允许或强令玩家失败。玩家可以在非战斗时为角色装备武器、防具、头盔,以及带有特殊效果的饰品(比如提升攻击力或防御魔法),战斗内外还可以使用各种消耗性道具。道具和装备可从商店购买,也可从场景地图——通常是宝箱——中找到。玩家通过探索新场景和与敌人战斗来推动《时空之轮》的故事。

《时空之轮》使用即时战斗系统——由伊藤裕之为史克威尔最终幻想游戏系列设计的基本要素——并谓之为“即时战斗系统2.0”。每名角色都有自己的行动槽,行动槽会依照角色速度能力值逐渐充满,当充满时角色即可行动。魔法和特殊物理攻击通过“技能”系统完成。技能需消耗角色魔法值(类似生命值的数字计数器)方能发动发动,且多有特定效果范围——一些魔法会伤害站成一团的怪兽,还有些则会伤害一条直线上的怪兽。敌人在战斗中的位置常非固定,因此使用技能需要策略考虑。《时空之轮》还特有多角色联协技——每名角色有8个个人技能,可以和其他角色联合发动效果更强的双人或三人技能。比如克罗诺的旋转剑“龙卷”可以和露卡的“焰掷”结合发动“火旋风”。当全部角色发动联协技的魔法值都足够时,游戏就会自动出现连联协技选项。

《时空之轮》还有其它几个独特的游戏特性,其中包括时间旅行。玩家可以到达游戏世界的7个历史时期,过去的行动会影响将来的事件。玩家需要穿越历史寻找新伙伴、完成支线任务并寻找关键敌人。时间旅行通过时空门,或被称为“时间门”的光柱完成,也可以通过时间飞船“Sylbird”完成。游戏有13个不同结局,出现何结局依玩家最终战的到达时间、方式及胜利与否决定。任天堂DS版新增了一个结局,在完成最终新增迷宫并击败新增隐藏头目后即可观看。《时空之轮》还有New Games+选项;在完成游戏后,玩家可以用上次通关时的角色等级、技能和装备重新游戏。然而和某些和情节紧密相关的道具不会继承,玩家需要重新寻找,比如正宗刀;同时金钱也会被重置。史克威尔也在之后游戏中——如《穿越时空》、《寄生前夜》、《放浪冒险谭》和《最终幻想X-2》——应用了New Game+概念。

故事

在AD 1000年,克罗诺在千年祭上巧遇从王宫出逃的公主--“玛尔”,不知道玛尔身份的克罗诺自告奋勇带玛尔四处游玩,碰巧看见露卡与其父在千年祭上展示她的新传送装置。当玛尔自告奋勇参与传送时,她的吊坠与设备产生干涉,产生的时空门将她吸走。克罗诺和露卡先后重建时空洞,并发现自己到了AD 600年,他们看到玛尔从眼前消失。露卡明白这时因为当时的国王错将玛尔当成被绑架的王妃,产生王妃死亡而玛尔随之消失的祖父悖论。克罗诺和露卡在卡艾尔的帮助下救出了被绑架的王妃,从而让历史恢复正常。三人在和卡艾尔分别回到现代后,现加鲁帝亚大臣以绑架公主的罪名判处克罗诺死刑。露卡和玛尔帮助克罗诺逃跑,三人在追兵的追随下,从偶然发现的另一个时空门逃脱。他们通过传送门来到AD 2300年,得知他们先进的文明因巨大生物拉沃斯在1999年出现而毁灭。三人誓言阻止他们世界在未来毁灭。在遇到机器人罗博并将其修复后,罗博表示希望和众人一起旅行而加入。由于出现不同时空的人物一起穿越时空洞导致错乱,意外进入时之尽头,克罗诺一行遇到了时之尽头的老贤者哈修,贤者指引他们获得魔法,以及发现几个可以穿越时间的光柱。

克罗诺一行人回到AD 1000年却身在魔族居住的地区,克罗诺从魔族口中打听到巨大生物拉沃斯出现的原因与魔王有关。众人为阻止未来的悲剧,决定再回到AD 600年协助打倒魔王军团。意外发现卡艾尔的真实身份。为修复卡艾尔的剑拜访史前时代后,被卷入恐龙人和原始人的战斗,认识了原始人的女战士艾拉,他们返回AD 600年将剑交给卡艾尔一起挑战魔王,并认为他就是拉沃斯之源;然而战斗后出现的时间门将克罗诺等传送到过去原始时代,为了对抗恐龙人,艾拉也加入队伍。在原始时代,团队和恐龙人战斗并见证了拉沃斯的起源。他们明白了拉沃斯是数千万年前坠落到星球的外星物种,并一直吸收万物的DNA和能量,1999年在星球表面出现后导致星球毁灭。为了调查拉沃斯,一行人进入拉沃斯坠落的坑洞,进入新的时空隧道。在BC 12,000年,克罗诺和伙伴知道吉尔王国最近发现了拉沃斯,并尝试通过魔神器吸收它的能量获得永生。然而吉尔女王监禁了克罗诺一行。虽然吉尔女王的女儿塞拉将他们放出,但最近开始给女王策划的迷之男“预言者”又强迫她将一行送离王国,并将他们从古代而来的时间门封印。他们只好寻找回到BC 12,000年的方法,玛尔想起在未来的监视者巨蛋有看到科学家嘉修使用吉尔王国的技术,于是一行人利用时间尽头的光柱开启时间门,回到AD 2300年寻找名为时之翼(又称Sylbird)的时间机器,来无需时间门到达各个时期。他们回到吉尔前往启动魔神器的海底神殿。拉沃斯因魔神器苏醒,预言者这时称他就是魔王,为杀死拉沃斯而到此。克罗诺站出来抵挡了拉沃斯的强烈攻击,却因此而死亡,之后拉沃斯毁灭了吉尔王国。

克罗诺的伙伴从一个村庄醒来并找到魔王,他承认他就是吉尔王子嘉基。他回忆称,在海底神殿的灾难中,吉尔三贤者被流放到各个时间,而他被流放到中世纪。吉尔化为魔王并赢得一众追随者,他策划召唤并杀死拉沃斯的计划,以救出他生死未卜的姐姐塞拉。但是在和克罗诺一行战斗后出现了时空洞,拉沃斯出现并将他送回吉尔王国时代,他便在此时空内伪装成预言者,等待复仇的时机。在克罗诺的伙伴出发时,海底神殿升到空中并变成黑梦。团队到时空尽头找哈修寻求帮助,哈修交给他们一个名为“时空之卵”的蛋形设备,一行通过它在克罗诺将死的瞬间用玩具玩偶换出克罗诺。克罗诺和伙伴接着在哈修的指引下,通过穿越时间帮助人们获得力量。他们的旅程包括击败残余的魔族,阻止罗博的疯狂人工智能创造者,解决卡艾尔和赛拉斯的情谊,找出并买回神秘的太阳之石、取回彩虹之贝,并帮助恢复被沙怪毁灭的森林。团队进入黑梦并击败吉尔女王,之后成功击败拉沃斯,拯救了他们世界的未来。

如果魔王加入队伍,他会离开寻找塞拉。克罗诺的母亲在时空们临关闭前突然进去,克罗诺、玛尔和露卡为此驾驶Sylbird出发,同时烟花照亮夜空。如果团队驾驶Sylbird撞破拉沃斯的外壳,玛尔会在节庆上帮助他爸爸悬挂莉妮之钟,却意外的被几个气球带飞走。克罗诺跳起来帮助她,但未能让气球落下。二人在彼此的怀里,穿过多云的夜空。

任天堂DS版加入了两个新剧本。在第一个剧本中,克罗诺和伙伴可以通过帮助恐龙人的“龙之圣域”,获得强力的道具与防具。第二个剧本加入了《时空之轮》和续作《穿越时空》的联系。在New Game+中,团队可以探索数个次元扭曲点,和黑暗版本的克罗诺、玛尔和露卡战斗,并和称在帕莱波利起兵消灭加尔帝亚王国的达尔顿对战。团队还能和“时间吞噬者”——在《穿越时空》中塞拉和拉沃斯的融合——的原型梦之吞噬者战斗。在此结局中,一个平行的魔王请求塞拉抵抗融合,然而塞拉还认得出她的弟弟,她拒绝帮助并将他放逐。塞拉随后消除了他的记忆,魔王从森林中醒来,只记得他的心中有一件重要的东西,他决定寻找他遗忘的东西。

游戏截图

SFC版本 游戏截图

SFC 时空之轮 クロノ・トリガー Chrono Trigger游戏截图
SFC 时空之轮 クロノ・トリガー Chrono Trigger游戏截图
SFC 时空之轮 クロノ・トリガー Chrono Trigger游戏截图
SFC 时空之轮 クロノ・トリガー Chrono Trigger游戏截图
SFC 时空之轮 クロノ・トリガー Chrono Trigger游戏截图
SFC 时空之轮 クロノ・トリガー Chrono Trigger游戏截图
SFC 时空之轮 クロノ・トリガー Chrono Trigger游戏截图

NDS版本 游戏截图

NDS 超时空之轮 游戏截图
NDS 超时空之轮 游戏截图
NDS 超时空之轮 游戏截图
NDS 超时空之轮 游戏截图
NDS 超时空之轮 游戏截图
NDS 超时空之轮 游戏截图

PS 时空之轮 游戏截图

PS 时空之轮 クロノ・トリガー Chrono Trigger
PS 时空之轮 クロノ・トリガー Chrono Trigger
PS 时空之轮 クロノ・トリガー Chrono Trigger

游戏资源

SFC时空之旅 (繁) (Beta)(Goldegg & Emukim)(32Mb)

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PS版本 SLPS02430日文原版 Chrono Trigger (Japan)

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