PC/PS/SS 《幻想水浒传》初代 Suikoden
2025年02月21日
Mr.C
《幻想水浒传》初代(1995年,SFC/PS/Saturn)—— 一部高开低走的“108星宿劝退模拟器”
《幻想水浒传》(日语:幻想水滸伝,英语:Suikoden)是日本科乐美开发并发行的角色扮演游戏,为幻想水浒传系列中第一部作品。
村山吉隆以中国古典长篇小说《水浒传》为蓝本,重新将36天罡和72地煞共108个好汉融入游戏当中。故事讲述主人公带领义军揭竿起义,反抗专制暴政的革命事迹。其庞大的世界观,丰富的角色设定,动听的配乐都令玩家留下深刻印象,促使续集的诞生,奠定了系列的基础。
由于PS版获得13.5万本的热卖佳绩,科乐美随后推出了世嘉土星版,此版本更加完善,修正了一些BUG以及不合理的设定,增加了比较精美的片头CG,游戏中出现一些新增系统和迷你游戏,添加了新的分支情节,部分人物加入方法进行了调整等等。
2006年2月23日科乐美在PSP推出合集版。
背景设定:东方权谋遇上日式奇幻
游戏以虚构的“赤月帝国”为舞台,讲述少年主角(默认名提尔·麦克道尔)因家族被帝国灭门,联合革命军推翻暴政的故事。看似中世纪复国史诗,却混入纹章魔法、兽人种族、吸血鬼反派等奇幻元素,世界观缝合感拉满。“你以为在演《三国》,结果编剧偷偷切台到《指环王》。”
核心玩法:水浒传的像素缝合术
1. 108星宿收集:签到式英雄主义
- 人均工具人:108名可招募角色中,70%以上无专属剧情,台词不超过三句,存在感堪比NPC。“你以为是兄弟情深,其实是水浒传版Pokemon——抓完就扔仓库。”
- 凑数大师:包括厨子、画家、钓鱼佬甚至小偷,部分角色招募条件离谱(如“雨天站在瀑布下唱歌”),“这不是星宿,是居委会人才库”。
2. 城堡建设:过家家式战略
- 基地升级:随着角色加入解锁厨房、锻冶屋、战术学校等设施,但实际功能鸡肋(厨房只能做回复道具,锻冶屋武器属性提升约等于+1攻击力)。
- 战争系统:大地图军团战看似宏大,实则简化版石头剪刀布(步兵克弓兵、弓兵克骑兵),策略深度不如小学课间游戏。
3. 战斗系统:JRPG的叛逆实验
- 六人小队+阵型:前排肉盾、后排输出的传统布局,但阵型加成微乎其微;
- 纹章魔法:分为火、水、风、土四系,但平衡崩坏(火系输出碾压其他三系);
- 合体技:特定角色组合触发,但发动条件隐蔽(如“兄妹组”需血量低于30%),实用性不如平A。
剧情:权谋史诗变玄幻烂尾楼
- 前半段:9分权谋剧
帝国腐败、贵族背叛、革命军内斗,政治戏码扎实,“少年版《权力的游戏》”。 - 后半段:3分魔幻片
最终Boss突然变身“真之纹章”宿主,主角团大战吸血鬼+人造人,“编剧写到一半被克苏鲁附体”。 - 真结局:恶意喂屎
通关后揭露主角身世为克隆人,全员牺牲换来的和平只是阴谋序章,“通关后我只想给编剧寄刀片”。
历史地位:JRPG黄金时代的叛逆浪子
- 销量打脸:SFC版全球72万销量,证明“缝合怪也能赚钱”;
- 创新遗产:基地建设、多角色收集为《火焰纹章:风花雪月》《八方旅人》提供灵感;
- 日式水浒启蒙:让欧美玩家误以为《水浒传》是日本文学,文化输出反向操作第一人。
各平台差异:冷饭也要分馊度
- SFC原版:画面粗糙但原汁原味,BUG满天飞(如无限复制道具);
- PS重制版:加入尬演配音和PPT过场动画,新增“侦探支线”揭露角色黑历史;
- Saturn版:读盘速度堪比老年拖拉机,唯一优点是附赠设定集(但全是日文)。
总结:经典?也就前半段吧
- 怀旧党必玩:体验90年代JRPG的狂野脑洞,但建议通关前半后直接云剧情;
- 成就控挑战:全角色收集需攻略本辅助,耗时100小时起步,“通关后你会获得成就:居委会主任模拟器”;
- 现代玩家慎入:反人类存档机制+枯燥战斗,模拟器加速是唯一救赎。
毒舌锐评:
“这游戏像一盘宫保鸡丁——前半口鸡肉鲜嫩,后半口全是花生,最后发现鸡丁是合成的。”
游戏截图
PC
游戏资源
1995-Suikoden-CN 简体中文绿色版
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SS
游戏资源
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PS
游戏资源
Gensou Suikoden (Japan)
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Gensou Suikoden (Japan) (PlayStation the Best)
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Suikoden (Asia)
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Suikoden (Europe)
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Suikoden (USA)
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Suikoden (USA) (Rev 1)
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