GB 幽游白书第2弹 暗黑武术会篇 幽☆遊☆白書 第2弾 暗黒武術会編

GB 幽游白书第2弹 暗黑武术会篇
1993年12月GB的《幽☆游☆白书 第2弹 暗黑武术会》就是以这段时间为背景制作的。GB的《暗黑武术会》可以说是前作理念的成熟之作,而最为显著的就是团队系统的进化。

如同原作中整个武术会实际是一场场小战斗串联成的整体,每次战胜强敌不可能不受伤,故而每场打完之后人物的HP和SP都不会自动恢复。本作中比较创新的把量化的道具引入系统内,只有在打赢每场战斗的场间歇息时才能够恢复HP和SP,并且回复道具有数量限制,这就要求玩家科学分配回复道具合理安排我方人物出场顺序,而在不利情况下甚至要在HP条不满的情况下挑战满血的敌人,由于我方队员力尽后就不能复活,五个队员全部淘汰就意味着GAME OVER,这让整个武术大会紧张感大增。

而在出场角色上官方也下了一定的功夫,在前作中对战只能选择主角四人组,但本次算上敌我双方总共有13名出场角色,并且这些角色全都是可控制角色,角色根据原著各自的特色制定了招式。如桑原的灵剑SP消耗较小并且可持续时间长,藏马的普通攻击蔷薇鞭攻击范围较大带有空中判定,浦饭的零丸威力大但SP消耗也多,在容量只有几MB的GB上玩到内容如此丰富的《幽游白书》实属不易。

在细节上本作也保留了前作备受好评的内容,地形在本作中依旧存在,整个格斗大会的舞台分为台上和台下,跳到台下并不会立刻被判负,所以面对一些线性必杀时可以选择跳下舞台躲避,但仍需注意的是跳到台下人物会进入倒计时状态,如果数字数到10人物还不能返回舞台无论HP还有多少都会被判负,故而将一些强力人物屈死在台下也是一种胜利方法。

本作在1993年12月底发售,和7月份发售的前作也仅隔不到半年的时间,但在这区区半年时间本作让沿袭前作的系统得到了完全的进化,可玩度进化到了一个全新的层次,但这并不意味着GB的“《幽游白书》系列”就这样停住了脚步,相反前方将迎来更大的变革。

游戏截图

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游戏资源

幽游白书第2弹 暗黑武术会篇

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文件名: Yu Yu Hakusho Dai-2-dan - Ankoku Bujutsukai Hen (Japan).zip
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