SFC 初代热血硬派 初代熱血硬派くにおくん 初代热血硬派国夫君
2022年03月05日 Mr.C
《初代热血硬派国夫君》(日语:初代熱血硬派くにおくん,又译作“初代热血硬派”)是一款由Technōs Japan开发并发行在超级任天堂上的动作角色扮演游戏,于1992年8月7日在日本发售,是热血系列在超级任天堂平台的首作。
小编有话说:本作实在玩不下去,倒不是因为没有汉化,其实首先是动作的打击系统非常混乱,甚至都不及FC版本的耐玩,其次就是画面细节缺失,强调了打斗,但总体感觉非常差劲,按理说从8位的FC平台移植到16位的SFC平台,不论从各个方面都应该有所提升的,但可惜并没有。
游戏总体感觉很拉胯,在此并不推荐。
游戏 | 初代热血硬派国夫君 |
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日文 | 初代熱血硬派くにおくん |
类型 | 清版动作、动作角色扮演 |
平台 | 超级任天堂 |
开发商 | Technōs Japan |
发行商 | Technōs Japan |
总监 | 岸本良久、泽田典宏、津田昇 |
制作人 | 泷邦夫 |
程序 | 熊谷慎太郎、松本康宏、すやなおき、なんばやすいちろう、もりしんいち |
美术 | 石黑诚一郎、根立克行、せきかわじゅんいちろう、泽田典宏 |
音乐 | 井上晃、平泽道也、浦部拓 |
系列 | 热血系列 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | 1992年8月7日 |
与《热血硬派》定位的带状卷轴动作游戏不同,本作是混合了带状卷轴动作游戏元素的动作角色扮演游戏。
《初代热血硬派》是1992年发售的《热血系列》的首款SFC游戏。游戏继承了系列第1作《热血硬派国夫》的世界观,还新增了RPG元素,加入了对话要素以及魔法、道具的使用,还引入了升级概念,随着级别提升角色可以学会更多的的技能。而操作方面基本上是以一个攻击键进行,包括拳打、脚踢、蓄力、摔投、防御等全部都可以用一个键来完成。
游戏截图
游戏资源
日文原版 Shodai Nekketsu Kouha Kunio-kun (Japan)
文件名: Shodai Nekketsu Kouha Kunio-kun (Japan).zip
文件大小: 639518 字节 (624.53 KB)
MD5: F61B218597836CF63D02D00BC604E089
SHA1: FFD6B8F20799F914F6D882A6E5AAC870CF8350BD
CRC32: D1FA8122
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