FC 合金装备(外传)蛇之复仇 スネークズ リベンジ Snake's Revenge
2024年01月29日 Mr.C
合金装备(外传)蛇之复仇是 NES 版《合金装备》的续集,仅在北美及欧洲的 NES 上发行。
《Snake's Revenge》(也称为《Snake's Revenge: Metal Gear 2》)是由Konami于1990年为任天堂娱乐系统制作的隐蔽动作冒险视频游戏。它是《Metal Gear》的独立续作,由于NES版本取得了国际商业成功,因此在北美(以Ultra Games品牌)和PAL地区发布。该游戏在没有系列创作者小岛秀夫的参与下制作,小岛秀夫随后为MSX2开发了一款名为《Metal Gear 2: Solid Snake》的独立续作,该作在同一年晚些时候在日本发布。
玩法
与原版Metal Gear相同,玩家的目标是潜入敌人的据点,同时避免被敌军或监视设备发现。为了完成任务,玩家必须收集各种武器和装备,如火器、爆炸物和口粮,以及访问新区域的卡片密钥。如果玩家被敌人发现,游戏将进入警戒阶段,导致敌军进入屏幕并攻击玩家。玩家必须击败一定数量的敌军才能回到潜入阶段或前往不同的楼层或区域。在某些情况下,特别是当卫兵看到玩家并且他头上只有一个感叹号(!)而不是两个(!!)时,玩家还可以通过简单地移动到相邻屏幕来逃脱警戒阶段。
与原版Metal Gear的公式相比,一个变化是玩家现在在游戏开始时已经装备了战斗刀和手枪。与原始游戏一样,A按钮用于火器和爆炸物,而B按钮用于使用拳头或刀的近战攻击,具体取决于分配了哪个武器。刀可以在近距离瞬间杀死卫兵,但用拳头击败的卫兵偶尔会掉落一个弹药盒或一个口粮单位。
与原版Metal Gear相同,Snake的最大生命值和携带能力由他的军衔确定,最高级别为六星。玩家必须解救分散在各个区域的各种人质,直到解救足够多的人质以获得晋升。玩家还将在某些房间遇到敌军军官,可以通过给他们施加真相气体来进行审讯。成功的审讯与解救人质一样,都计入晋升的要求。
玩家的对讲机界面也与原版Metal Gear大不相同。与拨号频率号码不同,Snake现在有一个包含三个联系人(John、Nick和Jennifer)的固定列表,他可以与之通信,以及一台雷达,只要它侦测到从附近区域发出的跟踪信号,就会激活。与原版Metal Gear不同,玩家在进入警戒模式时无法使用对讲机。
Snake's Revenge具有各种各样的区域,如丛林、仓库、货船和火车,以及与敌人首领的常规遭遇。除了标准的俯视区域外,玩家还必须穿过一系列侧视区域,其玩法类似于Rush 'n Attack,Snake可以通过行走、跳跃或匍匐前进,同时如常地避免被发现。在侧视区域,玩家仅限于刀或手枪作为标准武器,尽管还可以种植塑料炸药来清除障碍物。其中一些区域要求玩家在水下匍匐以进展,这导致需要氧气罐以在不受伤害的情况下继续前进。每当Snake的氧气表用尽时,将自动使用一个氧气罐来填充表,直至供应耗尽。
延伸阅读(英文)
游戏截图
游戏资源
Snake's Revenge (Europe)
文件名称: Snake's Revenge (Europe).rar
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Snake's Revenge (USA)
文件名称: Snake's Revenge (USA).rar
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