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FC 超级马里奥兄弟2 スーパーマリオブラザーズ2

FC 超级马里奥兄弟2

《超级马里奥兄弟2》(日语:スーパーマリオブラザーズ2,英语:Super Mario Bros.: The Lost Levels,在《超级马力欧兄弟 豪华版》中被称为Super Mario Bros. for Super Players)是任天堂情报开发本部开发、任天堂发行,运行在FC软盘机上的一款平台跳跃游戏,是《超级马力欧兄弟》的续作。

1985年发行的《超级马力欧兄弟》游戏在日本及美国大获成功,也使任天堂想要继续制作系列续作。这个重责大任再度的落到了宫本茂的头上。由于宫本茂认为当时的FC游戏普遍偏易,并且他得知了初代的水下256关BUG,故他想要打造一个为专业玩家设计的游戏,旨在挑战精通初代《超级马力欧兄弟》的玩家。

1986年,在《超级马力欧兄弟2》于日本发行后,任天堂原先计划接着在北美市场推出该作。在游戏发行前,任天堂北美分部的负责人试玩了游戏后,认为游戏太过困难。再加上北美的NES玩家以未成年人为多,美国任天堂评估其不适合在刚复苏的北美游戏市场推出,选择放弃发行这款游戏。他们向日本任天堂总部提出开发一个更简单的版本的要求。但迫于时间,日本任天堂总部已经来不及重新开发一个完整的游戏。最后,他们使用了一个只在日本本土发行过的、由任天堂本部和富士电视台合作开发的游戏《梦工厂 悸动恐慌》。这个游戏本来就是任天堂开发第四部负责,由宫本茂的门生、当时刚进入任天堂不久的新人田边贤辅主导开发。日本任天堂本部将四名角色改为马力欧、路易吉、桃花公主及奇诺比奥,将相关的道具替换成马力欧世界观内的物品,并简单修改了部分关卡后交给美国分社推出。这就是美版《超级马力欧兄弟2》,即《超级马力欧USA》。这也是美版与日版的《超级马力欧兄弟2》风格不同的原因——事实上它们根本是两款八竿子打不着的游戏。

1993年,任天堂在发行超级任天堂游戏《超级马力欧 收藏辑》时,将日版《超级马力欧兄弟2》以“超级马力欧兄弟:失落的关卡”的名义推出。直到现在,任天堂仍用此名称称呼在美国发行的日版《超级马力欧兄弟2》。

阅读更多:超级马力欧兄弟2

游戏截图

FC 超级马里奥兄弟2游戏截图
FC 超级马里奥兄弟2游戏截图
FC 超级马里奥兄弟2游戏截图

Super Mario Bros. 2 (USA) (Beta)

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Super Mario Bros. 2 (USA)

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Super Mario Bros. 2 (USA) (Rev A)

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Super Mario Bros. 2 (Europe)

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