FC 密特罗德(银河战士)初代 METROID

宇宙历20X5年,银河联邦的科学考察船在行星SR388上发现了一种神秘的生命体--Metroid,捕获后计划将把样本带回银河联邦本部进行研究。然而在途中飞船遭到了宇宙海盗的袭击。

FC 密特罗德(银河战士)初代 游戏封面

为了消灭宇宙海盗,银河联邦只有请出宇宙中的最强战士萨姆斯·艾仁,受命之后萨姆斯孤身一人潜入了行星泽贝斯。最后萨姆丝在泽贝斯深处消灭了宇宙海盗的总头目:母脑,完成了任务。

本作于1986年发售在FC专用磁碟系统上,游戏的制作者中有大名鼎鼎的横井军平。

宇宙历20X5年,银河联邦的科学考察船在行星SR388上发现了一种神秘的生命体--Metroid,捕获后联邦打算把样本带回银河联邦本部进行研究,然而在途中飞船遭到了宇宙海盗的袭击,Metroid样本被宇宙海盗偷到了他们的大本营ZEBES。

为了消灭宇宙海盗,银河联邦只有请出宇宙中的最强战士萨姆斯·阿兰,受命之后萨姆斯孤身一人潜入了行星ZEBES。她不但要与宇宙海盗战斗,还要与危险的Metroid搏斗,最后萨姆斯在ZEBES深处消灭了宇宙海盗的总头目"母脑",完成了任务。

由于FC的机能限制,《银河战士》的画面实在是相当的简陋,萨姆斯的外形更是不敢恭维,然而本作却奠定了全系列游戏的基调。虽然是那个年代平常的二维卷轴游戏,但《银河战士》却不像《超级马里奥》那样只是单纯的连续卷轴,游戏画面被分割成了一个个相互独立却又有连通关系的房间,游戏进行方式绝不是从左到右或者从下到上那么简单,需要在好似迷宫般的复杂环境中探险,四处探索寻找新的能力和装备并借助新的能力探索更多的未知区域。系列一贯的多结局画面从本作就确立了,如果通关时间足够短的话就可以在结尾看到萨姆斯的展现她女性的真正面貌。

游戏的记忆方式采用了当时流行的密码记忆,而且还有两个超强的密码可用:一是JUSTIN BAILEY ------ ------使用这个密码后萨姆斯就会以导弹数量全满,手持波动枪而且不穿装甲的状态出现。

另一个是NARPAS SWORD0 000000 000000(NAR是开发者中负责密码的人的名字。PASSWORD是什么就不用说了。后面是13个零)。输入以后萨姆斯就开挂了,全能力到手不说,还无限血无限导弹。

还有一个比较奇葩的密码000000 000020 000000 000020,开场就是无装甲形态。

游戏截图

FC 密特罗德(银河战士)初代 游戏截图
FC 密特罗德(银河战士)初代 游戏截图

游戏资源

Metroid(FC)

https://juse.lanzouw.com/iuxc709698dg

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文件大小: 59959 字节 (58.55 KB)
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(FDS)Metroid (Japan) (v1.1) [b]

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文件大小: 60878 字节 (59.45 KB)
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CRC32: 5F7568DA

(FDS)Metroid (Japan) (v1.2) [b]

https://juse.lanzouw.com/id8n90969m8f

文件名: Metroid (Japan) (v1.2) [b].zip
文件大小: 60898 字节 (59.47 KB)
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