FC/SFC/GBC/Wii 勇者斗恶龙(初代)ドラゴンクエスト Dragon Warrior
2023年01月11日 Mr.C
《勇者斗恶龙》(日语:ドラゴンクエスト,英语:Dragon Quest,早期在西方以“Dragon Warrior”为题发行)是角色扮演游戏(RPG)系列勇者斗恶龙的第一作。游戏由Chunsoft开发,并由艾尼克斯于1986年在FC游戏机平台发行。《勇者斗恶龙》曾移植或重制于多个电子游戏平台,其中包括MSX、NEC PC-9801、Sharp X68000、超级任天堂、Game Boy Color、移动电话、iOS及Android平台。在游戏中玩家将操控拯救阿雷夫加德王国的勇者,并从敌人龙王手下救出公主。《勇者斗恶龙》的剧情后来成为了洛特三部曲系列的第二部分。此外亦有围绕这一整体情节而创作的动画与漫画,其中,两部漫画的情节设定在《勇者斗恶龙》与其续作《勇者斗恶龙III》之间。
游戏由堀井雄二创作,其灵感来源于之前的《巫术》、《创世纪》等角色扮演游戏,以及他本人于1983年创作的《港口镇连续杀人事件》。堀井想要创作一款面向不熟悉RPG或一般电子游戏民众的游戏,并比其他RPG更注重剧情和情感的参与,以及使用在日本看来的西方风格。漫画《七龙珠》作者鸟山明负责游戏图像,而椙山浩一则为游戏作曲。游戏的北美本地化版于1989年发布并作了很多改变,其中包括用电池供电的记忆体取代原来的密码记忆系统、改变了角色图形、使用了本地化的名字以及伪近代英语风格的对话。
《勇者斗恶龙》在日本获得了巨大的商业成功;但在北美市场则并未如此。后来西方的评价指出了游戏的不足,但也承认了游戏在同类作品中的重要地位。北美原版游戏的伪近代英语剧本受到了许多评论的赞扬。爱好者还放出了为游戏而做大量改编的Rom Hack。游戏的音乐也被改编成管弦乐,并在许多音乐会上进行了演奏。虽然《最终幻想》由于其流行度而在西方具有更重要的地位,但《勇者斗恶龙》则被视作确立了日式RPG的基本模板。
游戏 | 勇者斗恶龙 |
---|---|
日文 | ドラゴンクエスト |
英文 | Dragon Warrior |
类型 | 角色扮演 |
平台 | 红白机、MSX、PC-9801、Sharp X68000、超级任天堂、Game Boy Color、移动电话、Wii、iOS、Android、任天堂3DS、PlayStation 4、任天堂Switch |
开发商 | Chunsoft |
发行商 | 日本:艾尼克斯、北美:任天堂 |
总监 | 中村光一 |
制作人 | 千田幸信 |
设计师 | 堀井雄二 |
程序 | 中村光一 |
美术 | 鸟山明 |
音乐 | 椙山浩一 |
系列 | 勇者斗恶龙系列 |
模式 | 单人 |
发行日 | 1986年5月27日 |
系统
《勇者斗恶龙》是一款角色扮演游戏。在游戏发行多年后,人们给了游戏机制简单朴素的描述。在游戏中玩家操控一个为打败龙王而动身的年轻勇者。在游戏开始前,玩家需要在菜单中选择开始新冒险(即新游戏),继续之前的冒险,或是调整屏幕显示信息的速度。在日版中,玩家需要通过输入密码来继续冒险;而在北美版NES英文版中,冒险会被保存在有电池记忆功能的卡带中。英文版另有删除或复制已保存记录的选项。如果玩家选择开始新冒险,系统就会让玩家选择勇者的名字,在日文版可输入假名,而美版则可输入英语字母。勇者的名字会决定其初始能力值,以及游戏过程中能力值的增长情况。每种能力都会被分为两组,其中一组的增长情况比另一组快;而能力为哪一组,则由系统根据勇者名字的假名或字母组成,通过公式算得。
《勇者斗恶龙》从一开始就给定玩家一个明确的目标,为了达到这个目标,玩家将通过一系列的小剧情来增加勇者的力量。游戏从拉达托姆城国王拉鲁斯16世的宫殿开始,在这里勇者得到了他必须击败龙王并夺回被偷走的光之玉的信息。在拿到一些道具和金钱后,勇者动身开始了他的冒险。《勇者斗恶龙》的大部分时间用来和城镇居民对话,并通过搜集信息来知道更多的地点、事件与秘密。玩家需要对这些暗示做下记录以便之后参照。城镇中的商店售有改进过的武器和防具,道具店则买到其它的物品,旅店可以让勇者恢复体力与魔法,此外亦有可购得钥匙的商店。玩家可以在商店半价售出持有的武器、防具或一般道具。当勇者停止移动时,屏幕就会弹出窗口显示其状态值,其中包括当前等级(Level)、生命值(HP)、魔法值(MP)、金钱(G)和经验值(E)。
为了安全的到达下一个游戏区域、玩家需要通过积累经验值和金钱来击败城镇外面(即世界地图和迷宫中)的敌人(游戏中出现的怪物史莱姆成为勇者斗恶龙系列游戏中非常著名的怪物,并影响了很多其他的游戏)。除龙王城堡外,玩家可以在地图上漫游而不受到有形限制。随着玩家远离拉达托姆城,怪物也会变得更强,但随着勇者等级的提升,玩家在战斗中的风险将会减小。玩家在城镇以外会随机遇敌,并需要在战斗中和单个敌人作战。平原的遇敌率最低,而森林和山丘的遇敌率则更高。战斗以回合制进行,视点则为勇者不显示在屏幕上的第一人称视角。在战斗中玩家必须通过将敌人的HP降为0的方法取胜。在战斗中玩家有四个指令:“战斗”“逃跑”“咒文”和“道具”。选择“战斗”指令勇者将通过武器攻击敌人并造成损害,若没有装备武器则会赤手空拳进行攻击。选择“逃跑”指令勇者则试图从战斗中逃离,这通常在其的HP低时使用。选择“咒文”则可发动他所掌握的魔法,例如恢复勇者体力或伤害敌人。选择“道具”指令则可以使用药草补充勇者的HP。
在战斗中,勇者受到伤害时会损失HP,当其的HP值较低时菜单会显示红色。如果HP降为0时,他就会死亡并被送回拉鲁斯国王处复活,同时损失一半的金钱作为惩罚。如果勇者成功击败了敌人,他将得到经验值和金钱;当获得足够的经验值时勇者等级就会增长,力量、敏捷、速度等能力值便随之提升,同时还可能掌握新的咒文。每当使用咒文时,勇者的MP就会减少,不同的咒文会消耗不同的MP值。HP和MP都可以通过在旅馆中休息来恢复。此外拉达托姆城的一个非玩家角色也可以恢复勇者的MP。当勇者挣得更多的金钱时就可以购买更好的武器、防具以及道具。但因玩家携带道具的空间有限,因而其必须合适的管理所收集的道具。勇者探索的洞窟是漆黑的,因而玩家需要通过使用火把或光明术(レミーラ)在角色周围产生亮光。在英语版中,玩家可以在任何时候返回拉鲁斯国王处保存冒险记录。而日本版由于没有电池记忆功能,玩家会在稍后收到一串恢复冒险的密码。
游戏手柄的方向键可以控制勇者在各个方向上移动,以及移动菜单上的闪动光标。功能按钮可用来确认或取消命令。在英文版中,玩家通过菜单命令可以和人对话、检查状态、调查脚下、使用道具、打开宝箱、开门以及上下楼梯。但在随后的游戏重制版中,一些命令会交友某些按键执行,上下楼梯改为自动,同时勇者的速度也调快了。在日本版中,由于角色只能永远面向前方,故玩家选择对话命令后还需选择方向才能完成操作;但在北美版中勇者可以在移动中转身,因而不需要选择方向。
剧情
《勇者斗恶龙》的情节讲述了非常简单传统的“救公主与屠龙”的故事。
背景
《勇者斗恶龙》,其续作《勇者斗恶龙II》和其前传《勇者斗恶龙III》组成了一个三部曲并共享一条时间线。在故事背景的开始,阿雷夫加德王国被长久的黑暗笼罩。勇敢的战士洛特(ロト,是一个称号,并非姓名)打败了邪恶生物并给这片土地带来了光明。洛特所带的光之珠驱散了威胁了王国的敌人。洛特将光之珠交给了拉鲁斯国王,阿雷夫加德维持了一段长久的和平。光之珠使阿雷夫加德的冬天变短,并帮助维持这片土地的和平与繁荣。
然而有个人避开了光之珠的光辉,并把自己隐藏在一个山洞内。一天在探索这个山洞的复杂网道时,他遇到了在他进入洞窟时刚醒的龙。他害怕呼吸中透着灼热的龙将他焚成灰,然而龙却在他面前跪下并顺从着他的命令。这个人随后被发现是一条龙,并被称之为龙王。有一天,在龙王的灵魂因学习咒文而堕落后,它同它的龙舰队攻击了拉达托姆城及邻近的拉达托姆镇,并焚烧了城镇。龙王骑着红色的巨龙袭击了拉达托姆城城堡,并偷走了光之珠。很快怪物便遍布在大陆各处,并毁坏它们所经过的一切。大陆的很多地方变成了毒沼泽,一些城镇被与村落被完全摧毁。
第二天,洛特来到了拉达托姆城堡见到了拉鲁斯国王,并从那里得到了击败龙王的帮助。在探索整个大陆搜集龙王行踪的线索后,洛特发现他住在一个必须通过魔法桥才能到达的岛上,而魔法桥只能由“彩虹雨滴”建起。在冒险来到岛上后,洛特从此杳无音信。在多年之后拉鲁斯16世(ラルス16世)统治的时期,龙王再次攻击了王国并掠走了公主劳拉(ローラ)。很多勇士尝试救出公主并从龙王城堡夺回光之珠,但却无一成功。先知Mahetta预言“勇者洛特的后裔有一日将会出现击败龙王”。然而当后裔(游戏中的勇者)出现时,阿雷夫加德的大部分人都忘记了洛特的故事,少数记得的人也并不相信Mahetta的预言而认为这只是个传说。拉鲁斯国王开始因王国的衰落而哀伤。
主线情节
游戏开始时玩家扮演一个到达拉达托姆城堡的陌生人。一个城堡守卫告诉他龙王抓走了公主并把他关到了一个遥远的山洞。在决定救出公主击败龙王后,他在一个沙漠中的洞窟里发现了一块古代石碑,石碑上刻有洛特留下的信息,上面告诉勇者应该按照洛特当年冒险的足迹击败龙王。勇者终于救出了公主,但他意识到若要带给阿雷夫加德光明,就必须击败龙王城堡里的龙王。在收集到一系列圣物后,他架起了通向龙王城堡的桥,玩家需要在探索城堡后才能到达龙王的面前。这时有一个对话分支——和龙王站在一边或是和他对抗。如果玩家选择前者,游戏结束,勇者被杀,游戏被冻结(本情节接续到勇者斗恶龙 建造者 来复兴阿雷夫加德);而超级任天堂和Game Boy Color重制版则改为勇者从噩梦中醒来。如果玩家选择作战,则玩家和龙王的最终对战将会开始。
一旦勇者击败了龙王,他就会功成而返回拉达托姆城,拉鲁斯国王会以他的王国作为奖励。勇者没有接受奖励而是希望创建自己的王国。在公主劳拉的陪伴下,勇者动身前去探索自己的王国。这段设定成为了《勇者斗恶龙II》的舞台背景,《勇者斗恶龙II》讲述了在那之后多年勇者三个子嗣的故事。
角色
在《勇者斗恶龙》中勇者和龙王是两个主要角色。其它重要角色有支持主角的国王拉鲁斯16世,他的女儿劳拉和主角在旅行中遇到的两个贤者。
勇者来自阿雷夫加德以外的大陆,是传说中洛特的后裔。当勇者到达时,他看起来并不像一个战士——到达时他没有武器和防具——并对当前的情势一无所知。民众认为他有能力打败龙王的说法是荒谬的;然而拉鲁斯国王看出了他的能力,给了他信心,并在冒险中支持着他。
龙王是统治着龙王城堡的一条龙,而龙王城堡在游戏开始的拉达托姆城就能看得见。它的灵魂因学习咒文而变得邪恶。有传闻称他通过间谍网络可以知道阿雷夫加德发生的一切。他寻找着“无限的力量与破坏力”,结果到导致越来越强的邪恶遍布阿雷夫加德。龙王希望他能用自己意志控制的怪物军队奴役全世界。
开发与发行
堀井雄二和他在Chunsoft团队从1985年开始开发《勇者斗恶龙》。游戏于1986年在日本FC游戏,MSX和NEC PC-9801平台发行。自《勇者斗恶龙》首次发行后,游戏又在多个平台发行,包括1992年发行于Sharp X68000,2004年发行于移动电话平台并使用和《勇者斗恶龙VI》相似的画面技术。
游戏视频
【るな坊】FC版勇者斗恶龙1 游戏流程实况解说【个人中文字幕】合集
视频作者:hy_gang
视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1xp411Z7gj
FC
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Dragon Warrior (USA)
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GBC
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Wii
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勇者斗恶龙 123 合集 ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ・Ⅲ(JP)
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